인텔은 28일(현지 시간) Whiskey Lake 코드 네임으로 알려진 메인 스트림 노트 PC용 CPU " 8세대 Core U" 시리즈 및 Amber Lake "8세대 Core Y" 시리즈를 정식으로 발표했다.


U 시리즈는 TDP가 15W, Y 시리즈는 TDP가 5W의 모바일용 CPU로 Kaby Lake Refresh의 후계로 최대 4코어/8스레드다. 제조 프로세스는 기존과 같은 14nm.


칩에 포함하는 PCH는 신세대로 전환하며 Gigabit 클래스의 전송 속도를 달성한 160MHz의 IEEE 802.11ac 무선 기능을 내장하고, 4K 비디오 스트리밍도 실현한다.


또 이 PCH는 USB 3.1(Gen2,10Gbps), 외장형 컨트롤러에 의한 Thunderbolt 3도 새로 지원되면서 주변 기기와 접속을 고속화할 수 있다. 쿼드 코어 오디오 DSP도 내장하여 Cortana 같은 음성 어시스턴트에 특화됐다.


5년 전 Haswell 세대의 노트 PC와 비교하여 약 2배의 종합 성능, 10.5배의 빠른 비디오 트랜스 코딩도 실현하고 있으며 인텔은 이를 어필 포인트로 교체를 촉구하고 있다.


U 시리즈 3 라인업 중 최상위 i7-8565U는 4코어/8스레드, 1.8~4.6GHz, 8MB 캐시. 중급 i5-8265U는 4코어/8스레드, 1.6~3.9GHz, 6MB 캐시, 하위 i3-8145U는 2코어/4스레드, 2.1~3.9GHz, 4MB 캐시. 메모리는 모두 LPDDR3 2133MHz 또는 DDR4 2400MHz를 지원한다.


Y 시리즈도 3 라인업 중 최상위인 i7-8500Y는 2코어/4스레드, 1.5~4.2GHz, 4MB 캐시. 중급 i5-8200Y는 2코어/4스레드, 1.3~3.9GHz, 4MB 캐시, 하위 m3-8100Y는 2코어/4스레드, 1.1~3.4GHz), 4MB 캐시. 메모리는 모두 LPDDR3 1866MHz를 지원한다.


출처 - https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1139962.html

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AMD는 27일 차기 CPU Zen 2와 차기 GPU 나비(Navi) 아키텍처를 TSMC의 7nm 공정으로 제조한다고 공식 발표했다.


AMD는 지금까지 자사의 팹을 2009년 분리한 글로벌파운드리즈(GLOBALFOUNDRIS)에 주요 CPU/GPU 칩의 제조를 위탁하고 있었기 때문에 이번 전면 이행 발표는 AMD에게 큰 전환점이 되고 있다.


발표에서 AMD는 "무어의 법칙의 진화가 늦어지고 있는 반면, 컴퓨팅과 그래픽 성능에 대한 수요가 늘고 있다. 이것은 최첨단 프로세스를 이용하여 제조하고 시스템 및 소프트웨어의 혁신을 가져오는 기업에게 새로운 기회다."라고 밝혔다.


TSMC의 7nm 제품은 2018년 후반에 출시 예정인 7nm GPU와 2019년 초에 투입하는 서버용 7nm CPU에 우선 적용하며 데스크탑용이나 그 외 세부 일정은 밝혀지지 않았다. AMD에 의하면 TSMC의 초기 개발 칩에서 뛰어난 결과를 얻었으며 폭넓은 포트폴리오를 TSMC의 7nm 프로세스에 집중하겠다고 밝혔다. 또한 기존의 14nm 및 12nm 공정의 제품은 GLOBALFOUNDRIES 팹의 제조를 유지하며 이 때문에 제품 로드맵에 변경은 없다고 밝혔다. 


GLOBALFOUNDRIES는 이날 7nm FinFET 프로그램을 무기한 보류하겠다고 밝히면서 세계 시스템 반도체 파운드리 시장은 대만 TSMC의  원-톱 완전 독점 체제가 성립되면서 사실상 경쟁이 종료된 상황이다. (TSMC 고객 : 엔비디아, 애플, 퀄컴, AMD 등 사실상 인텔 제외 주요 시스템 반도체 기업 "통일")

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전세계를 점령한 NVIDIA 신형 지포스RTX 20 시리즈 중 엔비디아가 독점 판매하는 파운더스 에디션 RTX 2080 Ti 실물 공개. 제품은 듀얼 팬 솔루션과 엔비디아 특유의 디자인이 강력한 포스를 발휘하고 있다.


증가 된 전력 소비를 억제하고 낮은 노이즈 프로파일을 유지하기 위해 새로운 증기 챔버 솔루션이 탑재되고 있으며 VR 헤드셋에 대한 새로운 데이터 전송 프로토콜(VirtuaLink)를 지원하여 카드 후면에 USB Type-C 커넥터가 추가되고 있다.




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3D 마크가 9월말까지 고성능, 고품질 벤치마크의 새로운 레이 트레이싱 지원 버전이 출시 될 것이라고 발표했다.

새로운 버전의 벤치마크는 마이크로소프트의 윈도우10 운영체제(코드명 레드스톤 5)의 차기 버전 출시와 함께 9월 20일에 시작되는 엔비디아 RTX 20 시리즈 발매 이후 근 시일에 출시 될 예정이다. 여기에 NVIDIA의 새로운 제품군에 대한 비교 검토가 예정되어 있으며 GigaRays / sec 기능 뿐 아니라 새로운 시리즈의 프레임 속도 제공에 대한 정보도 제공 될 예정이다.


출처 - https://www.techpowerup.com/




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NVIDIA는 화제의 튜링 아키텍처 기반 신형 GeForce RTX 2080의 성능을 공개했다. 자료에 따르면 GeForce RTX 2080은 기존 1080 대비 게임 성능이 약 1.5배 ~ 2배 향상되며 압도적인 튜링 아키텍처 기술력을 과시하고 있다.


NVIDIA가 공개한 것은 GeForce RTX 2080의 데이터로 기존의 GeForce GTX 1080과 비교한 벤치마크로써 EPIC Infiltrator, Final Fantasy XV HDR, PUBG, ARK:Survival Evolved, jx3, Shadow of the Tomb Raider, Hitman2 HDR, Wolfenstein II, Shadow of War HDR, Mass Effect Andromeda HDR 이라는 게임을 사용하여 비교했으며 통상적인 AA 모드로 스코어를 비교하고 있다.


또한 이번 GeForce RTX 20시리즈에 도입된 인공지능 텐서 코어를 사용한 딥 러닝 수퍼 샘플링 기술 DLSS(Deep Learning Super-Sampling)를 사용할 경우 그 성능은 2배를 훌쩍 넘어서는 것으로 확인됐다.




비교 게임에서 4K HDR 60Hz로 계측한 프레임 레이트도 공개됐는데 이에 따르면 Final Fantasy XV가 60fps, HITMAN 73fps, Call of Duty WW2 93fps, Mass Effect Andromeda HDR 67fps, StarWars Battlefront II 65fps, RESIDENT EVIL 7 66fps, F1 2017 72fps, Destiny2 66fps, BATTLEFIELD1 84fps, FARCARY5 71fps


또한 GeForce Experience에는 ANSEL 기능이 탑재되고 있다. ANSEL은 게임 내에서 시점 등을 마음대로 변경하고 정지 화면 캡쳐 등을 하는 기능으로 GeForce RTX 20 시리즈에 맞추어 ANSEL도 ANSEL RTX로 진화됐다. 새로운 기능 중 한가지는 레이 트레이싱에 대응하는(ANSEL RT), 그리고 Battlefield V가 ANSEL에 대응하는 것도 확인됐다.


향후 소프트웨어 자체에서 ANSEL SDK에 대응하는 것은 50가지가 넘고, SDK에는 대응되지 않지만 ANSEL을 이용할 수 있는 타이틀은 150가지 이상이 될 것으로 보인다.

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AMD는 블로그에서 2014년부터 추진하고 있는 25x20 제품 로드맵을 업데이트 하면서  새로운 라이젠 모바일(Ryzen Mobile)의 등장을 예고했다.


25x20은 2014년 투입한 카베리를 기점으로 하며 2020년까지까지 모바일 APU의 전력 효율을 25배 개선하는 제품 로드맵으로 2015년 투입한 Carrizo는 3.51배, 2016년 Bristol Ridge는 3.97배, 2017년 투입한 Raven Ridge에서 5.66배까지 이르렀다.


이러한 로드맵에 Raven Ridge 2018 이라는 것이 추가됨에 추가 전력 효율 개선을 목표로 하고 있음을 밝혔으며 제품의 상세 내용은 불명이지만 기존 Raven Ridge를 바탕으로 개량하고 있는 것으로 예상되고 있다.

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밸브(Valve)는 21일 Linux 버전 Steam의 기능 확장을 발표했다. 최대 변경점은 그래픽 API Vulkan에 대응한 Wine 파생의 호환 계층 "Proton"이 포함된 것으로 성능과 호환성 향상으로 높은 게임 체험이 기대된다.


이 호환 계층 "Proton"은 Vulkan 대응 및 다중 스레드 대응 등이 포함되고 있는데 보통 Wine보다 고속이거나 Direct X11 및 12와의 호환성이 높아지고 있는 것이며 참고로 Proton은 GitHub 상에 오픈 소스 프로젝트로서 공개되고 있다.


지금까지도 Valve는 1개의 플랫폼으로 구입하면 이 타이틀을 Windows/Mac/Linux 관계 없이 플레이가 가능한 "Steam Play"를 제공했다. 이번 업데이트로 Linux 버전 베타 Steam 클라이언트에서 Linux 버전이 제공되지 않은 타이틀도 설치하고 플레이할 수 있다. 한마디로 한정된 타이틀이 Windows 버전에 매우 가까운 상태로 플레이가 가능하다는 것이다.


또 Steamworks와 OpenVR은 네이티브 기능으로서 지원되며 풀 스크린화 대응 및 컨트롤러의 자동 인식 등 세세한 부분에도 대응한다. 완전히 매끄러운 체험을 제공하는 것을 목표로 하는 만큼 상당한 움직임이다.


한편 이 기능은 아직 "initial Beta"로 시행 착오가 있는 단계로 공식 지원되는 타이틀은 한정되어 있다. 비공식적으로 Proton을 사용하고 실행할 수 있지만 제대로 동작하는 보증은 아니다.


또 복잡한 DRM이나 안티 치트 기능이 장착된 게임에 대해서는 앞으로도 대응하지 못할 가능성이 있다. 이 회사는 호환 계층을 꿰는 것으로 생기는 퍼포먼스의 차이에 대해 "이론적으로는 그래픽 API 변환 이외의 요인이 존재하지 않고 Vulkan 대응 타이틀이 있으면 Windows/Linux 관계 없이 같이 실행할 수 있을 것이다"라고 밝혔다.


다음은 SteamPlay의 새 기능으로 지원되는 게임 리스트


Beat Saber
Bejeweled 2 Deluxe
Doki Doki Literature Club!
DOOM
DOOM II:Hell on Earth
DOOM VFR
Fallout Shelter
FATE
FINAL FANTASY VI
Geometry Dash
Google Earth VR
Into The Breach
Magic:The Gathering-Duels of the Planeswalkers 2012
Magic:The Gathering-Duels of the Planeswalkers 2013
Mount&Blade
Mount&Blade:With Fire&Sword
NieR:Automata
PAYDAY:The Heist
QUAKE
STALKER:Shadow of Chernobyl
Star Wars:Battlefront 2
Tekken 7
The Last Remnant
Tropico 4
Ultimate Doom
Warhammer®40,000:Dawn of War®-Dark Crusade
Warhammer®40,000:Dawn of War®-Soulstorm


출처 - https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1139387.html

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엔비디아가 독일에서 개최한 게임 이벤트 gamescom 2018에서 마침내 튜링 아키텍처를 채용한 실시간 레이 트레이싱 대응 GPU, GeForce RTX 20 시리즈를 발표했다. 오늘부터 예약을 시작하고 9월 20일부터 발매한다.


최대 특징은 RTX로 불리는 레이 트레이싱 기술을 탑재한 것으로 사실적인 레이 트레이싱 영상을 실시간으로 렌더링 할 수 있다. GeForce RTX 2080 Ti의 주된 사양은 CUDA 코어 수가 4352기, 베이스 클럭 1350MHz, 부스트 클럭 1545MHz, 메모리는 11GB GDDR6에 속도는 14Gbps, 인터페이스는 352bit, 대역폭은 616GB/s, TDP는 250W, 가격은 999달러.


파운더스 에디션도 준비되어 이쪽은 부스트 클럭이 1635MHz으로 오버클럭되고 TDP는 260W, 전원은 8핀+8핀, 모든 제품은 NVLink 브리지로 2장의 SLI에도 대응한다. 디스플레이 인터페이스는 HDMI, DisplayPort 외에 새로운 VR 규격 VirtualLink에 대응하는 USB Type-C도 갖춘다.


GeForce RTX 2080의 주된 사양은 CUDA코어 수가 2944기, 베이스 클럭 1515MHz, 부스트 클럭 1710MHz, 메모리는 8GB GDDR6에 속도는 14Gbps, 인터페이스는 256bit, 대역폭은 448GB/s, TDP는 215W, 가격은 699달러.


파운더스 에디션도 준비되며 부스트 클럭 1800MHz, TDP는 225W, 전원은 6핀+8핀.


아래 영상은 엔비디아 RTX 기술이 적용된 배틀필드 V 데모 영상, 압도적인 그래픽 비주얼을 선사함을 예고.


Real-time ray tracing is coming to Battlefield V with GeForce RTX. Battlefield will never be the same. 



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자타공인 GPU 황제, 엔비디아 CEO 젠슨-황 발표 영상 풀버전


Check out the full livestream of NVIDIA's Jensen Huang revealing and showcasing the brand new, Turing-powered GeForce RTX 20-series. 

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모든 플랫폼 성장 - 데이터 센터, 게이밍, 전문가 시각화, 자동차
전년 대비 40% 증가한 31억 2000만 달러의 매출
GAAP EPS는 1.76 달러로 전년 대비 91% 증가


4차 산업혁명 시대 인공지능 시장을 이끌고 있는 엔비디아가 2018년 7월 29일 마감된 2분기 실적을 발표했다. 매출은 31억 2천만 달러, GAAP EPS는 1.76 달러를 기록했다.


GAAP 기준 / 엔비디아 프레스 릴리스 

매출액 : 31억 2300만 달러 (40% 증가)

영업 이익 : 11억 5700만 달러 (68% 증가)  

순이익 : 11억 100만 달러 (89% 증가)


사업 부문별 매출액

게이밍 : 18억 달러 (52% 증가)

데이터 센터 : 7억 6000만 달러 (83% 증가)

전문 시각화 : 2억 8100만 달러 (20% 증가) 

자동차 : 1억 6100만 달러 (13% 증가)


※ 괄호는 전년 동기 대비 비교폭

 

"인공지능, 게임, 전문 시각화, 자율 주행 자동차 등 모든 플랫폼에서의 성장이 이번 분기를 이끌었다. 모든 산업 분야의 컴퓨팅 수요가 우리의 성장을 촉진시키고 있다" (CEO, Jensen Huang)



Q2 Fiscal 2019 Summary

GAAP
($ in millions except earnings per share)Q2 FY19Q1 FY19Q2 FY18Q/QY/Y
Revenue$3,123$3,207$2,230Down 3%Up 40%
Gross margin63.3%64.5%58.4%Down 120 bpsUp 490 bps
Operating expenses$818$773$614Up 6%Up 33%
Operating income$1,157$1,295$688Down 11%Up 68%
Net income$1,101$1,244$583Down 11%Up 89%
Diluted earnings per share$1.76$1.98$0.92Down 11%Up 91%

 


실적 하이라이트


데이터 센터


27000개 이상의 NVIDIA Volta Tensor Core GPU를 탑재한 Oak Ridge National Laboratory에서 세계에서 가장 빠른 슈퍼 컴퓨터 Summit 발표


세계에서 가장 빠른 슈퍼 컴퓨터 7대중 5대가 NVIDIA GPU로 구동. NVIDIA GPU는 새로운 컴퓨팅 파워의 56% 제공


인공지능 및 고성능 컴퓨팅을 위한 최초의 통합 컴퓨팅 플랫폼 NVIDIA HGX-2 출시로 클라우드 서비스 제공 업체, 서버 OEM 및 ODM을 비롯한 전 세계 여러 파트너가 HGX-2를 통합 한 시스템 구축


Google Cloud는 AI 추론 및 그래픽 가상화에 최적화 된 NVIDIA Tesla P4 GPU와 통합


Fast.ai 연구원은 Amazon Web Services에서 사용할 수있는 NVIDIA Tesla V100 GPU를 사용하여 가장 빠른 인공지능 교육 시간 획득


NetApp과 함께 순수 스토리지 및 ONTAP AI를 갖춘 AIRI Mini를 출시하여 기업에 딥러닝을 구현하고 확장하기 위한 배포용 모듈식 접근 방식 제공


게이밍
주요 OEM이 제공하는 Max-Q GeForce 게이밍 노트북 설계가 25개 이상 발표되어 얇고 가벼운 노트북을 위한 최고급 성능 제공


차세대 NVIDIA G-SYNC HDR 디스플레이가 선적되기 시작하여 놀라운 1000 NIT HDR의 끊김없는 게임 제공



전문 시각화
최초의 Turing 기반 GPU, NVIDIA Quadro RTX 8000, RTX 6000, RTX 5000 발표. 이 제품은 5천만명의 디자이너 및 아티스트에게 혁명을 일으킬 것


무어의 법칙이 끝나는대로 전 세계적인 렌더 팜에 큰 발전을 가져올 레이 트레이싱 전역 렌더링 서버 NVIDIA RTX Server 출시


세계 최고의 그래픽 소프트웨어 회사가 제공하는 NVIDIA RTX 플랫폼에 대한 광범위한 업계 지원 발표


자동차
Daimler, Bosch가 내년부터 실리콘 밸리에서 시범 테스트를 시작하는 완전히 자동화 된 무인 차량에 NVIDIA DRIVE 플랫폼 선택 발표




인텔 vs 엔비디아


2018년 2분기 인텔 실적 - https://raptor-hw.net/xe/news/166262

4차 산업혁명 시대 핵심 반도체 시장을 양분하고 있는 인텔과 엔비디아는 2분기 양사 모두 높은 성장세로 좋은 결과를 발표했다. 인텔은 엔비디아의 핵심 사업인 D-GPU (디스크리트, 독립 GPU) 부문에 본격적인 참전을 선언하고, 2020년 첫 제품을 선보일 것이라 공표하면서 한층 더 격렬한 전투가 시작되고 있다. 

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