'월드 벤치마크'에 해당되는 글 109건

  1. 2016.11.18 삼성 960 EVO SSD 1TB 리뷰 (48층 TLC) by 랩터 인터내셔널
  2. 2016.10.30 엔비디아 지포스GTX 1050/1050 Ti 발표, 성능은 어느정도? by 랩터 인터내셔널
  3. 2016.10.23 인텔 7세대 카비레이크 Core i5-7600K vs 6600K 성능 by 랩터 인터내셔널
  4. 2016.10.21 삼성 960 프로 NVMe M.2 SSD 성능확인 (2TB) by 랩터 인터내셔널
  5. 2016.10.03 애플 아이폰7 플러스 CPU, GPU, 카메라 성능 확인 by 랩터 인터내셔널
  6. 2016.08.23 삼성 갤럭시노트7 CPU, GPU, 낸드, 카메라 성능 by 랩터 인터내셔널
  7. 2016.08.20 엔비디아 파스칼 타이탄X 테스트, 세계정복 카드 by 랩터 인터내셔널
  8. 2016.08.09 AMD 라데온 RX 470/460 성능 벤치마크 by 랩터 인터내셔널
  9. 2016.07.20 지포스GTX 1060 성능 vs 라데온RX 480 by 랩터 인터내셔널
  10. 2016.07.13 라데온RX 480 벤치마크 - 새로운 드라이버 적용 by 랩터 인터내셔널


상위 모델인 960PRO에 이어 메인스트림급 신형 960EVO SSD 성능 확인


Samsung 960 EVO Specifications Comparison
 960 EVO
1TB
960 EVO 500GB960 EVO 250GB950 PRO
512GB
950 PRO
256GB
Form Factorsingle-sided
M.2 2280
single-sided
M.2 2280
ControllerSamsung PolarisSamsung UBX
InterfacePCIe 3.0 x4
NANDSamsung 48-layer
256Gb TLC V-NAND
Samsung 32-layer
128Gbit MLC V-NAND
SLC Cache Size42GB22 GB13GBN/A
Sequential Read3200 MB/s3200 MB/s3200 MB/s2500 MB/s2200 MB/s
Sequential Write (SLC Cache)1900 MB/s1800 MB/s1500 MB/s1500 MB/s900 MB/s
Sequential Write (sustained)1200 MB/s600 MB/s300 MB/sN/AN/A
4KB Random Read (QD32)380k IOPS330k IOPS330k IOPS300k IOPS270k IOPS
4KB Random Write (QD32)360k IOPS330k IOPS300k IOPS110k IOPS85k IOPS
Power5.7W
(average)
5.4W
(average)
5.3W
(average)
7.0W (burst)
5.7W (average)
1.7W (idle)
6.4W (burst)
5.1 (average)
1.7W (idle)
Endurance400TB200TB100TB400TB200TB
Warranty3 Year5 Year
Launch MSRP$479.99$249.99$129.88$350$200


- 삼성 960 EVO SSD 스펙

폼팩터 : single-sided M.2 2280

컨트롤러 : 삼성 폴라리스

인터페이스 : PCIe 3.0 x4

낸드 : 48층 256Gb TLC V-NAND

캐시 : 13GB ~ 42GB

시퀀셜 읽기 : 3200 MB/s

시퀀셜 쓰기 : 1500 MB/s ~ 1900 MB/s

랜덤 읽기 : 330k IOPS ~ 380k IOPS

랜덤 쓰기 : 300k IOPS ~ 360k IOPS

전력소모 : 5.3W ~ 5.7W

보증기간 : 3년




스티커 쪽에 히트 스프레더 기능


- 테스트 시스템


AnandTech 2015 SSD Test System
CPUIntel Core i7-4770K running at 3.5GHz
(Turbo & EIST enabled, C-states disabled)
MotherboardASUS Z97 Pro (BIOS 2701)
ChipsetIntel Z97
MemoryCorsair Vengeance DDR3-1866 2x8GB (9-10-9-27 2T)
GraphicsIntel HD Graphics 4600
Desktop Resolution1920 x 1200
OSWindows 8.1 x64



Steady-State 4KB Random Write Performance

The 960 EVO's steady state random write speed is not quite as fast as the 960 Pro, but it's in the same league and much faster than most consumer SSDs.

Steady-State 4KB Random Write Consistency

The 960 EVO sets a new record for combining high performance with consistency. It's a bit slower than the 960 Pro, but less variable.

IOPS over time
DefaultSamsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TBIntel SSD 750 1.2TB (PCIe 3.0 x4 - NVMe)Samsung SM951 512GB (PCIe 3.0 x4 - AHCI)Samsung XP941 512GB (PCIe 2.0 x4 - AHCI)
25% Over-ProvisioningSamsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TB

Highly consistent performance is a good thing, but it makes for a boring graph. The transitions from peak to sustained performance modes look the same for both the 960 Pro and the 960 EVO.

Steady-State IOPS over time
DefaultSamsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TBIntel SSD 750 1.2TB (PCIe 3.0 x4 - NVMe)Samsung SM951 512GB (PCIe 3.0 x4 - AHCI)Samsung XP941 512GB (PCIe 2.0 x4 - AHCI)
25% Over-ProvisioningSamsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TB

The 960 EVO responds to extra overprovisioning with even more consistent (and high) performance.



AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Data Rate)

The 960 EVO is substantially slower than both the 950 Pro and 960 Pro, but the 960 EVO is faster than the flagship SSDs from Toshiba and Intel.

AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Latency)

The 960 EVO delivers average service times on par with other high-end PCIe SSDs, and is still slightly faster than any non-Samsung drive.

AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Latency)AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Latency)

In the frequency of high-latency outliers, the 960 EVO is surpassed only by Samsung's 950 Pro and 960 Pro.

AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Power)

Despite using TLC NAND, the 960 EVO manages comparable power efficiency to the 960 Pro, putting it ahead of the fastest SATA drives but still drawing substantially more power than the most efficient SATA SSDs.



AnandTech Storage Bench - Heavy (Data Rate)

The 960 EVO's average data rates on the Heavy test are slower than the 950 Pro and 960 Pro, but on par with the OCZ RD400 and faster than the Intel 750.

AnandTech Storage Bench - Heavy (Latency)

The 960 EVO takes third place for average service times, providing lower latency than the smallest 950 Pro despite slower overall data rates. In comparison to SATA SSDs, the latency differences are all pretty minor.

AnandTech Storage Bench - Heavy (Latency)

Like the 960 Pro, the 960 EVO oddly has slightly fewer high-latency outliers when this test is run on a full drive instead of a freshly-erased drive. In spite of this quirk of the drive's garbage collection routines, both drives have well-controlled latency.

AnandTech Storage Bench - Heavy (Power)

The 960 EVO's power efficiency on the Heavy test is virtually the same as the 960 Pro and the 950 Pro, and not significantly worse than the fastest SATA drives.



AnandTech Storage Bench - Light (Data Rate)

As with the previous ATSB tests, the 960 EVO can't quite keep pace with Samsung's MLC-based 950 Pro and 960 Pro SSDs, but it is slightly faster than the OCZ RD400. On this test the 960 EVO suffers relatively more from a full drive, where it falls behind the RD400.

AnandTech Storage Bench - Light (Latency)

Average service times are slightly slower for the 960 EVO than Samsung's other PCIe SSDs, and the competing PCIe SSDs are a step further behind.

AnandTech Storage Bench - Light (Latency)

The 960 EVO is tied for first place with minimal high-latency outliers, but all of the PCIe SSDs are much better than the SATA drives.

AnandTech Storage Bench - Light (Power)

Once again the 960 EVO's power efficiency is about the same as Samsung's other drives, showing that its higher instantaneous power draw than SATA drives is compensated by it completing the test quicker.



Iometer - 4KB Random Read

It is unsurprising to see that the TLC-based 960 EVO has slower random read speeds than the MLC-based 950 Pro and 960 Pro, but the 960 EVO still manages to be faster than all the non-Samsung drives.

Iometer - 4KB Random Read (Power)

The 960 EVO's power consumption is essentially the same as Samsung's other drives, which puts it at an efficiency disadvantage to their MLC PCIe SSDs but more efficient than all the lower-performing drives.

Samsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBIntel SSD 750 1.2TBIntel SSD 750 400GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TB

As with Samsung's other SSDs, random read speed scales with queue depth until hitting a limit at QD16.

Random Write Performance

The random write test writes 4kB blocks and tests queue depths ranging from 1 to 32. The queue depth is doubled every three minutes, for a total test duration of 18 minutes. The test is limited to a 16GB portion of the drive, and the drive is empty save for the 16GB test file. The primary score we report is an average of performances at queue depths 1, 2 and 4, as client usage typically consists mostly of low queue depth operations.

Iometer - 4KB Random Write

The Samsung 960 EVO's random write speed is essentially tied with the 960 Pro and the OCZ RD400A, while the Intel 750 holds on to a comfortable lead.

Iometer - 4KB Random Write (Power)

The 960 EVO is not as power efficient as the 960 Pro, but it is still far better than everything else.

Samsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBIntel SSD 750 1.2TBIntel SSD 750 400GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TB

The scaling behavior of the 960 EVO is essentially the same as the 960 Pro: full performance is reached at QD4, and there's no indication of any severe thermal throttling.



Iometer - 128KB Sequential Read

The 960 EVO provides slightly higher sustained sequential read speeds than the 960 Pro in a test where both are largely thermally limited. No other SSD comes close to offering this level of performance at low queue depths.

Iometer - 128KB Sequential Read (Power)

With power consumption slightly lower than the 960 Pro, the 960 EVO actually manages to set an efficiency record.

Samsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBIntel SSD 750 1.2TBIntel SSD 750 400GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TB

The competing drives that have large heatsinks can provide better performance at higher queue depths, but within the constraints of the M.2 form factor Samsung has a huge advantage.

Sequential Write Performance

The sequential write test writes 128kB blocks and tests queue depths ranging from 1 to 32. The queue depth is doubled every three minutes, for a total test duration of 18 minutes. The test spans the entire drive, and the drive is filled before the test begins. The primary score we report is an average of performances at queue depths 1, 2 and 4, as client usage typically consists mostly of low queue depth operations.

Iometer - 128KB Sequential Write

The sustained sequential write speed of the 960 EVO is far slower than the 960 Pro and several of the better-cooled competitors, but the 960 EVO is actually slightly faster than last year's 950 Pro.

Iometer - 128KB Sequential Write (Power)

The 960 EVO doesn't break any records for power efficiency, but only because the 960 Pro exists. The MLC-based competition is less efficient than the TLC-based 960 EVO.

Samsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBIntel SSD 750 1.2TBIntel SSD 750 400GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TB

For almost all of the sequential write speed test, the 960 EVO is thermally limited, but it is clearly able to do much more within that limit than the 950 Pro or OCZ RD400 could.



Iometer - Mixed 4KB Random Read/Write

The 960 EVO is essentially tied for second place with the OCZ RD400 and significantly behind the 960 Pro in overall performance on mixed random I/O.

Iometer - Mixed 4KB Random Read/Write (Power)

The 960 EVO's power efficiency on this test is not great, but it is a big improvement over last year's 950 Pro.

Samsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBIntel SSD 750 1.2TBIntel SSD 750 400GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TB

The 960 EVO's high performance score comes primarily from its great performance in the pure write final phase of the test. Throughout the rest of the test, the 960 EVO is not as fast as the 950 Pro.

Mixed Sequential Read/Write Performance

The mixed sequential access test covers the entire span of the drive and uses a queue depth of one. It starts with a pure read test and gradually increases the proportion of writes, finishing with pure writes. Each subtest lasts for 3 minutes, for a total test duration of 18 minutes. The drive is filled before the test starts.

Iometer - Mixed 128KB Sequential Read/Write

The 960 EVO's mixed sequential I/O performance is the second-fastest among M.2 SSDs and third place overall. Performance is modestly improved over the 950 Pro.

Iometer - Mixed 128KB Sequential Read/Write (Power)

The 960 EVO's power efficiency is better than most PCIe SSDs, but still well behind the 960 Pro.

Samsung 960 EVO 1TBCrucial MX300 1050GBIntel SSD 750 1.2TBIntel SSD 750 400GBOCZ RD400 1TB (M.2)OCZ RD400A 1TBSamsung 850 EVO 1TBSamsung 850 Pro 1TBSamsung 950 Pro 256GBSamsung 950 Pro 512GBSamsung 960 Pro 2TB

The 960 EVO's performance in the pure read first phase of the test is great, but its performance with an 80/20 mix is much worse than the 950 Pro or OCZ RD400. The worst-case performance is also not as good as the RD400 or 960 Pro.


Incompressible Sequential Read Performance

Incompressible Sequential Write Performance

Both AS-SSD sequential tests show that the 960 EVO's peak performance really is second only to the 960 Pro, even if in longer tests some other models are able to outperform the 960 EVO.

Idle Power Consumption

Since the ATSB tests based on real-world usage cut idle times short to 25ms, their power consumption scores paint an inaccurate picture of the relative suitability of drives for mobile use. During real-world client use, a solid state drive will spend far more time idle than actively processing commands. Our testbed doesn't support the deepest DevSlp power saving mode that SATA drives can implement, but we can measure the power usage in the intermediate slumber state where both the host and device ends of the SATA link enter a low-power state and the drive is free to engage its internal power savings measures.

We also report the drive's idle power consumption while the SATA link is active and not in any power saving state. Drives are required to be able to wake from the slumber state in under 10 milliseconds, but that still leaves plenty of room for them to add latency to a burst of I/O. Because of this, many desktops default to either not using SATA Aggressive Link Power Management (ALPM) at all or to only enable it partially without making use of the device-initiated power management (DIPM) capability. Additionally, SATA Hot-Swap is incompatible with the use of DIPM, so our SSD testbed usually has DIPM turned off during performance testing.

Idle Power Consumption
Active Idle Power Consumption (No LPM)


출처 - http://www.anandtech.com

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Posted by 랩터 인터내셔널
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GeForce GTX 1050 Ti


NVIDIA는 10월 18일 GeForce GTX 10시리즈의 엔트리용 GPU GeForce GTX 1050/1050 Ti를 발표했다. 벤치마크 테스트를 이용하여 파스칼 아키텍처를 채택한 엔트리용 GPU의 성능을 체크한다.


새 GPU 코어"GP107"을 채용한 엔트리용 GPU

GeForce GTX 1050 및 GeForce GTX 1050 Ti는 NVIDIA의 최신 파스칼 아키텍처를 바탕으로 16nm FinFET 프로세스에서 제조된 GPU 코어 "GP107"을 채용한 엔트리용 GPU. GeForce GTX 10시리즈의 라인업에서 미들 레인지 GPU인 GeForce GTX 1060의 하위에 위치하게 된다.


상위 모델인 GeForce GTX 1050 Ti는 768기의 CUDA 코어와 48기의 텍스처 유닛이 활성화된 GP107코어를 채용. GPU는 베이스 클럭 1290MHz, 부스터 클럭 1392MHz에서 동작하며 128bit의 메모리 버스로 7Gbps 동작의 4GB GDDR5 메모리와 접속한다. 테스트 사양의 소비 전력은 75W로 보조 전원 커넥터를 필요로 하지 않는다.


하위 모델인 GeForce GTX 1050은 640기의 CUDA 코어와 40기의 텍스처 유닛을 활성화한 GP107 코어를 채용. 베이스 클럭 1354MHz, 부스터 클럭 1455MHz로 동작한다. 메모리 버스는 128bit, 메모리 속도도 7Gbps이며 상위 GeForce GTX 1050 Ti와 동등한 112GB/sec의 대역폭을 갖지만 메모리 용량은 절반인 2GB. 소비 전력은 75W로 이쪽도 테스트 사양에서는 보조 전원 커넥터를 필요로 하지 않는다.



[표1] GeForce GTX 1050/1050 Ti/1060의 주요 사양
GeForce GTX 1050GeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 1060 3GB
코드네임PascalPascalPascal
GPU 코어GP107GP107GP106
프로세스16nm FinFET16nm FinFET16nm FinFET
베이스 클럭1,354MHz1,290MHz1,506MHz
부스트 클럭1,455MHz1,392MHz1,708MHz
CUDA 코어6407681,152
텍스처 유닛404872
메모리2GB GDDR54GB GDDR53GB GDDR5
메모리 속도7Gbps7Gbps8Gbps
메모리 인터페이스128bit128bit192bit
ROP 유닛323248
소비 전력75W75W120W


이번 테스트에 사용된 GeForce GTX 1050 Ti 탑재 비디오 카드는 ASUS EX-GTX1050TI-4G. 해외 판매가 예정된 제품으로 레퍼런스 사양에 준거한 클럭으로 동작하는 GPU에 세미 팬리스 기능을 가진 2슬롯 사양의 GPU 쿨러를 탑재한 제품으로 보조 전원 커넥터 없이 동작을 실현하고 있다.



테스트 장비

이번에 GeForce GTX 1050 Ti의 비교 대상으로 AMD의 엔트리용 GPU Radeon RX 460, 상위 모델 GeForce GTX 1060 6GB, 1세대전(Maxwell) GeForce GTX 950과 GeForce GTX 960을 준비했다.


비교용 GPU를 탑재한 비디오 카드는 모두 ASUS 제품이며 GPU의 동작 클럭을 독자적으로 높인 오버클 럭 모델이다. 테스트는 ASUS 유틸리티 "GPU Tweak II"를 이용하여 테스트 사양에 가까운 동작 클럭으로 다운 클럭 했지만 GeForce GTX 950/960/1060은 레퍼런스의 동작 클럭까지 내릴 수 없었기 때문에 테스트 중인 각 GPU의 동작 클럭을 이하의 표로 정리했다.



[표2] 각 GPU의 동작 클럭
베이스 클럭부스트 클럭VRAM
GeForce GTX 1050 Ti1,290 MHz1,392 MHz7Gbps / 4GB
Radeon RX 4601,200 MHz7Gbps / 4GB
GeForce GTX 950 OC1,061 MHz(+37MHz)1,250 MHz(+62MHz)7Gbps / 2GB
GeForce GTX 960 OC1,164 MHz(+37MHz)1,227 MHz(+49MHz)7Gbps / 2GB
GeForce GTX 1060 OC1,552 MHz(+46MHz)1,780 MHz(+72MHz)8Gbps / 6GB

비디오 카드 이외의 테스트 기재는 다음과 같다.


[표3] 테스트 환경
GPUGeForce GTX 1050 TiGeForce GTX 950/960/1060Radeon RX 460
CPUCore i7-6700K
메인보드ASUS Z170-A
메모리DDR4-2133 8GB×2 (15-15-15-35、1.20V)
스토리지256GB SSD (CFD CSSD-S6T256NHG6Q)
파워KRPW-TI700W/94+ (700W 80PLUS TITANIUM)
드라이버GeForce Game Ready Driver 375.57GeForce Game Ready Driver 373.06Radeon Software Crimson Edition 16.10.2 Hotfix
OSWindows 10 Pro 64bit (1607)


벤치마크 결과

그럼 벤치마크 테스트 결과를 확인한다. 3DMark에서 GeForce GTX 1050 Ti의 성능은 1세대전의 미들 레인지 GPU인 GeForce GTX 960과 거의 비슷하다. GeForce GTX 960이 약간 오버클럭 된 것을 고려하면 레퍼런스 클록일때 GeForce GTX 1050 Ti가 우위에 있다고 추측할 수 있다.


AMD의 엔트리 GPU인 Radeon RX 460에 비해서는 모든 테스트에서 2~3할 정도의 차이로 승리했다. 한편 상위 모델인 GeForce GTX 1060 6GB에 비해서는 부하가 무거운 Time Spy와 Fire Strike에서 6할 차이 가까운 점수이며 미들 레인지와 엔트리의 범위의 차이로 상당한 성능 차이가 있음이 드러난다.


또한 추진한 테스트 중 4K 해상도에서 실행하는 Fire Strike Ultra는 메모리 용량이 2GB 이하인 GPU(GeForce GTX 950/960)이 모두 메모리 용량 부족 경고가 표시되어 실제로 다른 GPU 보다 점수 하락이 크다. 이 성능 저하가 단순히 GPU 성능에만 의한 것이 아닌 점에 유의하면 좋겠다.



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이어 DirectX 12와 DirectX 11 테스트를 실행할 수 있는 Ashes of the Singularity:Benchmark의 결과다.


GeForce GTX 1050 Ti의 성능은 Standard시 GeForce GTX 960에 이어 3번째로, 설정을 Crazy(최고 설정)으로 하면 전체의 2번째다. 사용하는 API의 차이는 DirectX 11이 DirectX 12 이용시보다 높은 평균 프레임 레이트.


또한 Ashes of the Singularity:Benchmark는 메모리 사용량이 큰 벤치마크 테스트이기 때문에 GeForce GTX 950/960은 Crazy 설정에서 메모리 부족으로 크게 퍼포먼스가 떨어진다.


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어쌔신 크리드는 화면 해상도 1920×1080 풀 HD 해상도에서 복수의 렌더링 설정을 프리셋으로 프레임 레이트를 측정했다.


GeForce GTX 1050 Ti는 전체에서 2번째 프레임 레이트를 기록했으며 AMD의 Radeon RX 460과는 3~7할 정도의 차이를 보였다. 단 최대 프레임 레이트는 57fps가 고작이며 어쌔신 크리드에서 풀 HD 해상도로 60fps을 유지하지 못하는 것 같다.


또한 메모리 사용량 기준이 표시되는 어쌔신 크리드는 가장 가벼운 설정 프리셋인 "낮음 "을 선택해도 2GB 이상의 메모리가 권장되고 있다. 2GB의 메모리밖에 없는 GeForce GTX 950/960 결과가 부진한 것은 메모리 용량에도 한 요인이 있다고 보인다.


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The Witcher 3:Wild Hunt에서도 풀 HD 해상도로 설정 프리셋을 변경하면서 프레임 레이트의 측정을 했다.


GeForce GTX 1050 Ti 프레임 레이트는 GeForce GTX 960과 거의 비슷하며 Radeon RX 460을 약 2할 정도로 앞섰다. 비교 제품 전체 중에서는 양호한 결과지만 테스트한 가운데 가벼운 설정에서도 60fps를 밑돌며 GeForce GTX 1060 6GB의 6할 이하의 프레임 레이트를 보였다.


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다크소울 III에서는 풀 HD 해상도와 함께 WQHD 해상도(2560×1440)에서 프레임 레이트를 측정했다.


GeForce GTX 1050 Ti의 퍼포먼스는 GeForce GTX 960을 넘어 비교 제품 중 두번째 프레임 레이트를 기록했다. Radeon RX 460과는 3~5할 정도의 차로 제치고 있다.


다만 이 타이틀에서도 60fps을 밑돌았다. 풀 HD 해상도로 설정을 낮추면 60fps 전후에서 플레이는 가능하지만 최근의 AAA 클래스의 게임 타이틀에서 렌더링 품질과 프레임 레이트 양립을 목표로 하기에는 역부족임을 부정할 수 없다.


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파이널 판타지 XIV 벤치마크는 DirectX 11 최고 품질 설정에서 풀 HD, WQHD, 4K(QHD) 3가지 해상도의 벤치마크 스코어를 취득했다.


GeForce GTX 1050 Ti의 스코어는 전체 2번째로 풀 HD 해상도에서 최고 평가 기준 "7,000"을 넘는 7,713을 기록하고 "매우 쾌적"의 평가를 획득했다. 이는 Radeon RX 460을 5할 이상 웃도는 점수로 보조 전원 커넥터가 없는 비디오 카드로는 괜찮은 성능일 것이다.


g11_s.png


DirectX 9 대응 MHF 벤치마크에서도 풀 HD에서 4K까지 화면 해상도로 스코어를 측정했다. DirectX 9 세대 스코어의 경향은 지금까지 벤치마크 테스트와 다를 바 없는 1세대 전의 미들 레인지 GPU인 GeForce GTX 960과 비슷한 성능을 발휘하고 있다.


g12_s.png


SteamVR 퍼포먼스 테스트에서 평균 2.8을 기록하며 평가는 3단계 중 두번째 "VR 가능"이다. 이 결과는 GeForce GTX 960과 비슷하며 "VR불가"로 평가된 Radeon RX 460 보다는 좋은 것이지만 VR에서의 성능을 기대하고 선택하는 제품으로서는 어렵다. 향후 등장하는 VR 타이틀로 성능을 기대한다면 GeForce GTX 1060 클래스 이상을 고르는 것을 추천한다.


g13_s.png


마지막으로 각 GPU을 탑재했을 때의 소비 전력을 측정한 결과를 소개한다.


아이들시 소비 전력은 28W를 기록한 GeForce GTX 1050 Ti가 가장 낮다. 다른 GPU도 30W 전후로 거의 비슷하다.


벤치마크 실행 중 소비 전력에서는 엔트리용 GPU인 GeForce GTX 1050 Ti와 Radeon RX 460이 100W 대 초반에 가까운 수치를 기록하고 있다. 


어쨌든 GeForce GTX 1050 Ti가 Radeon RX 460과 동등 이상의 소비 전력 효율을 기록하고 있는 조건에서 보다 높은 스코어와 프레임 레이트를 기록했으며 Radeon RX 460을 능가하는 GeForce GTX 1050 Ti의 와트당 성능을 확인할 수 있다.


g14_s.png


저전력 지향의 GPU로 회귀한 파스칼 세대 50번대 GPU

엔트리용 GPU 코어인 GP107을 채용한 GeForce GTX 1050 Ti는 기존의 미들 레인지 GPU인 GeForce GTX 960 못지 않은 성능을 보조 전원 커넥터 없이 실현한 저전력 지향의 GPU다.


GPU의 모델 넘버적으로는 앞 세대 GeForce GTX 950의 후계가 된 GeForce GTX 1050 Ti 인데도 성능 지향적으로 GeForce GTX 950 보다 2세대 전 엔트리용 GPU인 GeForce GTX 750/750 Ti와 같은 맥락의 제품으로 보인다.


앞선 세대의 미들 레인지 GPU에 맞먹는 성능을 가진 GeForce GTX 1050 Ti 지만 본격적으로 게임을 플레이 하려는 사용자에게는 현행의 미들 레인지 GPU인 GeForce GTX 1060 시리즈와 큰 성능 차이가 신경이 쓰일수 있다. Moba 타이틀, MMO RPG 라면 괜찮지만 AAA 타이틀을 PC 만의 화질로 즐기고 싶은 유저에게는 적합하지 않고, 최신예 화면 출력 기능이나 에너지 절약성 등을 생각하여 선택할 GPU다.


출처 - http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/1026491.html

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내년초 공식 발매될 인텔의 7세대 코어 프로세서 카비레이크 성능 공개 - expreview.com





CPU-Z 정보. TDP 91W - 소켓 1151 - 14나노 - 4코어 4스레드 - 6MB L3 캐시


[ 7600K vs 6600K 대결 ]






7600K가 싱글 스레드에서 6.14%, 멀티스레드에서 9.12% 높은 성능


[ 상위 모델인 i7-6700K와 대결 ]





7600K와 상위 모델인 6700K 비교시 싱글 스레드에서 7600K가 2.69% 높은 성능, 멀티 스레드에서 18.73% 낮은 성능



출처 - http://www.expreview.com/

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삼성의 신형 960프로 NVMe M.2 SSD 벤치마크


Samsung 960 PRO Specifications Comparison
 960 PRO 2TB960 PRO 1TB960 PRO 512GB950 PRO
512GB
950 PRO
256GB
Form FactorSingle-sided M.2 2280Single-sided M.2 2280
ControllerSamsung PolarisSamsung UBX
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x4
NANDSamsung 48-layer 256Gb MLC V-NANDSamsung 32-layer 128Gbit MLC V-NAND
Sequential Read3500 MB/s3500 MB/s3500 MB/s2500MB/s2200MB/s
Sequential Write2100 MB/s2100 MB/s2100 MB/s1500MB/s900MB/s
4kB Random Read (QD1)14k IOPS12k IOPS11k IOPS
4kB Random Write (QD1)50k IOPS43k IOPS43k IOPS
4kB Random Read (QD32)440k IOPS440k IOPS330k IOPS300k IOPS270k IOPS
4kB Random Write (QD32)360k IOPS360k IOPS330k IOPS110k IOPS85k IOPS
Read Power5.8W5.3W5.1W5.7W (average)5.1W (average)
Write Power5.0W5.2W4.7W
Endurance1200TB800TB400TB400TB200TB
Warranty5 Year5 Year
Launch MSRP$1299$629$329$350$200


- 삼성 960프로 스펙

폼팩터 : Single-sided M.2 2280

컨트롤러 : 삼성 폴라리스

낸드 : 삼성 48층 256Gb MLC V-NAND

시퀀셜 읽기/쓰기(공통) : 3500 MB/s - 2100 MB/s

4kB 랜덤 읽기(QD1) : 14k IOPS

4kB 랜덤 쓰기(QD1) : 50k IOPS

4kB 랜덤 읽기(QD32) : 330k~440k IOPS

4kB 랜덤 쓰기(QD32) : 330k~360k IOPS

읽기 전력소모 : 5.1W ~ 5.8W

쓰기 전력소모 : 4.7W ~ 5.0W

워런티 : 5년



- 테스트 시스템


AnandTech 2015 SSD Test System
CPUIntel Core i7-4770K running at 3.5GHz
(Turbo & EIST enabled, C-states disabled)
MotherboardASUS Z97 Pro (BIOS 2701)
ChipsetIntel Z97
MemoryCorsair Vengeance DDR3-1866 2x8GB (9-10-9-27 2T)
GraphicsIntel HD Graphics 4600
Desktop Resolution1920 x 1200
OSWindows 8.1 x64


Steady-State 4KB Random Write Performance


Steady-State 4KB Random Write Consistency


AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Data Rate)


AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Latency)


AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Latency)

For the first time, a drive has completed The Destroyer without any operations taking more than 100ms. Though at a tighter standard of 10ms, the improvement from the 950 Pro is relatively small.

AnandTech Storage Bench - The Destroyer (Power)



AnandTech Storage Bench - Heavy (Data Rate)

The Samsung 950 Pro was still unmatched in average data rate, even against higher capacity competition. The 2TB 960 Pro pushes the limits a little further.

AnandTech Storage Bench - Heavy (Latency)

The 2TB 960 Pro delivers a slightly lower average service time than the 512GB 950 Pro, and the other PCIe SSDs are well behind.

AnandTech Storage Bench - Heavy (Latency)

Samsung's PCIe SSDs and the Intel 750 are all very close in terms of the number of high-latency outliers they experience, while the other PCIe SSDs and the best SATA SSDs are 2-4x worse.

AnandTech Storage Bench - Heavy (Power)


AnandTech Storage Bench - Light (Data Rate)

Once again, Samsung breaks its own unchallenged record with average data rates on the Light test. The NVMe drives all show a relatively large disparity in performance when the test is run on a full drive compared to starting on an empty drive, while the faster SATA drives have very little room to perform better on an empty drive.

AnandTech Storage Bench - Light (Latency)

The 960 Pro shows almost no improvement in average service time, but it doesn't need to since its worst-case full drive performance is better than the competition's best case.

AnandTech Storage Bench - Light (Latency)

Of the PCIe SSDs only the OCZ RD400 experiences more than a handful of operations that take longer than 10ms to complete. The Samsung 850 EVO is itself an odd outlier because the Light test fits entirely within its SLC cache, so no operations take more than 10ms.

AnandTech Storage Bench - Light (Power)

Iometer - 4KB Random Read

The Samsung 960 Pro slightly widens what was already a commanding lead in low queue depth random read performance.

Iometer - 4KB Random Read (Power)


Iometer - 4KB Random Write

The 960 Pro's random write performance is a big improvement over the 950 Pro, catching up with the OCZ RD400 but still well behind the Intel 750.

Iometer - 4KB Random Write (Power)


Iometer - 128KB Sequential Read

The 2TB 960 Pro's low queue depth sequential read speed is about 300MB/s faster than the 950 Pro, once again giving Samsung the clear lead in performance and showing that the 960 Pro is significantly better than the 950 Pro where thermal limits are a factor.

Iometer - 128KB Sequential Read (Power)


Iometer - 128KB Sequential Write

Thermals are an even bigger factor for the sequential write test than for sequential reads. The 960 Pro is 60% faster than the next fastest M.2 SSD and almost catches up to the RD400A with its thermal pad behind the controller allowing it to use its adapter card as a heatsink.

Iometer - 128KB Sequential Write (Power)


Iometer - Mixed 4KB Random Read/Write

The Samsung 950 Pro never had a clear lead on the mixed random I/O test, and then the OCZ RD400 raised the bar. The 960 Pro is 22% faster than that and is alone at the top.

Iometer - Mixed 4KB Random Read/Write (Power)


Iometer - Mixed 128KB Sequential Read/Write

The 960 Pro's mixed sequential speeds are a big jump over any previous drive, with about a 30% advantage over the OCZ RD400A and over three times the performance of any SATA drive.

Iometer - Mixed 128KB Sequential Read/Write (Power)


Incompressible Sequential Read PerformanceIncompressible Sequential Write Performance


Active Idle Power Consumption (No LPM)

The active idle power consumption of the PCIe SSDs is still far higher than is typical for SATA SSDs, and is enough to keep their temperatures relatively high as well. The 960 Pro 2TB draws only slightly more power than the 950 Pro.

Idle Power Consumption


출처 - http://www.anandtech.com

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애플 아이폰7 플러스 리뷰 - http://www.phonearena.com


[ 아이폰7 플러스 디테일 ]





[ 아이폰7 플러스 디스플레이 ]




Display measurements and quality

  • Screen measurements
  • Color charts
Maximum brightness (nits)Higher is betterMinimum brightness (nits)Lower is betterContrast Higher is betterColor temperature (Kelvins)Gamma Delta E rgbcmy Lower is betterDelta E grayscale Lower is better
Apple iPhone 7 Plus672
(Excellent)
2
(Excellent)
1:1431
(Excellent)
6981
(Excellent)
2.2
3.11
(Good)
2.63
(Good)
Apple iPhone 6s Plus593
(Excellent)
5
(Excellent)
1:1407
(Excellent)
7018
(Good)
2.19
2.32
(Good)
2.76
(Good)
Samsung Galaxy Note 7570
(Excellent)
1
(Excellent)
unmeasurable
(Excellent)
7038
(Good)
2.05
1.82
(Excellent)
6.29
(Average)
Samsung Galaxy S7 edge493
(Good)
2
(Excellent)
unmeasurable
(Excellent)
6586
(Excellent)
2.03
1.47
(Excellent)
2.62
(Good



아이폰 / 갤럭시 디스플레이 스펙 비교표


[ CPU / GPU 성능 ]




아이폰7 플러스 CPU / GPU 성능 - 최고 성능



[ 카메라 성능 ]




Apple iPhone 7 Plus Review


Apple iPhone 7 Plus Review

iPhone 7 Plus sample images - Apple iPhone 7 Plus Review


Camera speed


Taking a pic (sec)Lower is betterTaking an HDR pic (sec)Lower is betterCamSpeed score Higher is betterCamSpeed score with flash Higher is better
Apple iPhone 7 Plus1.33
2.01
No data
No data
Samsung Galaxy S7 edge1.5
1.6
283
261
Apple iPhone 6s Plus1.6
1.9
485
285
Samsung Galaxy Note 71.7
1.75
405
334


아이폰 / 갤럭시 카메라 스펙 비교표


[ 오디오 출력 ]




아이폰7 오디오 출력 - 최고 출력


[ 동영상 성능 ]




출처 - http://www.phonearena.com

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Posted by 랩터 인터내셔널




Samsung Galaxy Note5Samsung Galaxy Note7
SoCExynos 7420
4x Cortex-A57 @ 2.1Ghz
4x Cortex-A53 @ 1.5GHz
Mali T770MP8

(Samsung 14LPE)
Snapdragon 820 (US)
2x Kryo @ 2.15GHz
2x Kryo @ 1.6GHz
Adreno 530

Exynos 8890 (ROW)
4x Exynos M1 @ 2.3GHz
4x Cortex A53 @ 1.6GHz
Mali T880MP12

(Samsung 14LPP)
RAM4GB LPDDR44GB LPDDR4
NAND32/64/128GB NAND (UFS 2.0)64GB NAND (UFS 2.0) + microSD
KLUCG4J1CB-B0B1
UFS 2.0 1 lane MLC
Display5.7” 1440p
SAMOLED
5.7” 1440p
SAMOLED Dual Edge
Network2G / 3G / 4G LTE (Category 6/9 LTE)
Region Dependent
2G / 3G / 4G LTE (Category 12/10/9 LTE)
Region Dependent
Dimensions153.2 x 76.1 x 7.6mm, 171g153.5 x 73.9 x 7.9mm, 169g
Camera16MP Rear Facing w/ OIS f/1.9, 1.12µm, 1/2.6"
(Sony IMX240, Samsung S5K2P2)
12MP Rear Facing w/ OIS, f/1.7, 1.4µm, 1/2.6"
(Sony IMX260, Samsung S5K2L1)
5MP Front Facing, f/1.9, 1.34µm
(Samsung S5K4E6)
5MP Front Facing, f/1.7, 1.34µm
(Samsung S5K4E6)
Battery3000 mAh (11.55 Whr)3500 mAh (13.48 Whr)
OSAndroid 5 w/ TouchWiz
(At Launch)
Android 6 w/ TouchWiz
(At Launch)
Connectivity2x2 802.11a/b/g/n/ac,
BT 4.2
microUSB, USB2,
GPS/GLONASS/Beidou
NFC, MST
2x2 802.11a/b/g/n/ac,
BT 4.2
USB-C, USB3.1,
GPS/GLONASS/Beidou
NFC, MST
Fingerprint SensorCapacitive by SynapticsCapacitive by Synaptics
SIMNanoSIMNanoSIM




삼성 갤럭시 노트5와 갤럭시 노트7 스펙비교.


메인AP가 스냅드래곤 820과 엑시노스 8890으로 변경, 4GB 메모리 동일, UFS 2.0에 추가로 microSD
UFS 2.0 1 lane MLC 추가, 5.7인치 1440P 디스플레이 동일 및 듀얼 엣지로 변경, 네트워크 동일, 169g으로 좀 더 가벼워진 무게, 3500 mAh 배터리 향상, 안드로이드6 w/ TouchWiz


이하 갤럭시 노트7 디자인









디스플레이 성능



Display - Max Brightness

Display - Max Brightness (Boost)



Display - White Point

Display - Grayscale Accuracy




SpectraCal CalMAN

Display - Saturation Accuracy





SpectraCal CalMAN

Display - GretagMacbeth ColorChecker Accuracy


Web Browsing Battery Life 2016 (WiFi)



갤럭시 노트7 배터리 지속 시간(와이파이/웹브라우징) - 화웨이 메이트8, S7 엣지에 이은 3번째



Web Browsing Battery Life 2016 (WiFi)



갤럭시 노트7 배터리 지속 시간(LTE/웹브라우징) - 화웨이 메이트8, S7 엣지에 이은 3번째



PCMark - Work Battery Life



갤럭시 노트7 배터리 지속 시간(PC마크) - 화웨이 메이트8, 모토Z, S7 엣지에 이은 4번째



Charge Time


충전 속도 - 중급 속도



Kraken 1.1 (Chrome/Safari/IE)

Google Octane v2  (Chrome/Safari/IE)

WebXPRT 2015 (Chrome/Safari/IE)

JetStream 1.1 (Chrome/Safari)

JetStream 1.1 (Stock)

Google Octane v2 (Stock Browser)

Kraken 1.1 (Stock Browser)

WebXPRT 2015 (Stock Browser)

Browser performance here is pretty much in line with expectations as pretty much every OEM using Snapdragon 820 is going to be using the same basic BSP and most of the optimizations here are going to be done by Qualcomm rather than the OEMs.


PCMark - Work Performance Overall

PCMark - Web Browsing

PCMark - Video Playback

PCMark - Writing

PCMark - Photo Editing


갤럭시 노트7 CPU 성능 - 중급 성능



GFXBench Car Chase ES 3.1 / Metal (On Screen)

GFXBench Manhattan ES 3.1 / Metal (On Screen)

GFXBench Car Chase ES 3.1 / Metal (Off Screen 1080p)

GFXBench Manhattan ES 3.1 / Metal (Off Screen 1080p)

Basemark ES 3.1 / Metal

Basemark ES 3.1 / Metal Offscreen Test

Basemark ES 3.1 / Metal Onscreen Test



갤럭시 노트7 GPU 성능 - 상급 성능



Androbench 4.0 - Squential Read

AndroBench 4.0 - Sequential Write

AndroBench 4.0 - Random Read

AndroBench 4.0 - Random Write


갤럭시 노트7 낸드 성능 - 중 하급 성능


Samsung Galaxy Note Cameras
 Galaxy S6
Galaxy Note5
Galaxy S7
Galaxy Note7
Front Camera5.0MP5.0MP
Front Camera - SensorSamsung S5K4E6
(1.34 µm, 1/4")
Samsung S5K4E6
(1.34 µm, 1/4")
Front Camera - Focal Length2.2mm (22mm eff)2.1mm (21mm eff)
Front Camera - Max ApertureF/1.9F/1.7
Rear Camera16MP12MP
Rear Camera - SensorSony IMX240
Samsung S5K2P2
(1.12 µm, 1/2.6")
Sony IMX260
Samsung S5K2L1
(1.4 µm, 1/2.6")
Rear Camera - Focal Length4.3mm (28mm eff)4.2mm (26mm eff)
Rear Camera - Max ApertureF/1.9F/1.7



갤럭시 노트7 / 노트5 카메라 스펙 비교


전면 센서 동일 Samsung S5K4E6 (1.34 µm, 1/4"),

Focal Length 차이 : 2.1mm (21mm eff)

Max Aperture 차이 : F/1.7

후면 카메라 차이 : 12MP

센서 차이 : 소니 IMX260 센서 / 삼성 S5K2L1 (1.4 µm, 1/2.6")

Focal Length 차이 : 4.2mm (26mm eff)

Max Aperture 차이 : F/1.7


카메라 UX






스틸 이미지 퍼포먼스


Daytime Photography
Galaxy Note7Galaxy S7HTC 10iPhone 6s PlusLG G5



Low Light Photography 1
Galaxy Note7Galaxy S7HTC 10iPhone 6s PlusLG G5



Low Light Photography 4
Galaxy Note7Galaxy S7HTC 10HTC 10 RAW + ManualiPhone 6s PlusLG G5




비디오 퍼포먼스


Galaxy Note7

Galaxy S7


In 1080p30 video the Galaxy Note7 and Galaxy S7 look basically identical save for some slight differences in color rendition. The Note7 seems to be slightly more accurate here as the sky is closer to the color of blue that it should be but detail and most other colors look fairly comparable and both still have some jerky OIS reset behavior.


Galaxy Note7

Galaxy S7


출처 - http://www.anandtech.com

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엔비디아가 발표한 파스칼 기반 플래그십 GPU 타이탄X 벤치마크 자료입니다.



 Titan X (Pascal)GTX 1080GTX 980 TiTITAN XGTX 980R9 Fury XR9 FuryR9 NanoR9 390X
GPUGP102GP104GM200GM200GM204Fiji XTFiji ProFiji XTHawaii XT
GPU Cores358425602816307220484096358440962816
Rated Clock1417 MHz1607 MHz1000 MHz1000 MHz1126 MHz1050 MHz1000 MHzup to 1000 MHz1050 MHz
Texture Units224160176192128256224256176
ROP Units966496966464646464
Memory12GB8GB6GB12GB4GB4GB4GB4GB8GB
Memory Clock10000 MHz10000 MHz7000 MHz7000 MHz7000 MHz500 MHz500 MHz500 MHz6000 MHz
Memory Interface384-bit G5X256-bit G5X384-bit384-bit256-bit4096-bit (HBM)4096-bit (HBM)4096-bit (HBM)512-bit
Memory Bandwidth480 GB/s320 GB/s336 GB/s336 GB/s224 GB/s512 GB/s512 GB/s512 GB/s320 GB/s
TDP250 watts180 watts250 watts250 watts165 watts275 watts275 watts175 watts275 watts
Peak Compute11.0 TFLOPS8.2 TFLOPS5.63 TFLOPS6.14 TFLOPS4.61 TFLOPS8.60 TFLOPS7.20 TFLOPS8.19 TFLOPS5.63 TFLOPS
Transistor Count11.0B7.2B8.0B8.0B5.2B8.9B8.9B8.9B6.2B
Process Tech16nm16nm28nm28nm28nm28nm28nm28nm28nm
MSRP (current)$1,200$599$649$999$499$649$549$499$329


엔비디아와 AMD의 하이엔드 GPU 라인업의 스펙 및 가격비교표 입니다.


파스칼 타이탄X는 3584개의 쿠다코어와 224개의 텍스처 유닛, 96개의 ROP 유닛으로 구성됩니다. 비디오 메모리는 12GB, 메모리 인터페이스는 384-bit, TDP는 250watts, TSMC 16나노 공정으로 제조되며 가격은 1200달러 입니다.


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타이탄X는 GP102 GPU 코어로 구성됩니다.




05.jpg


09.jpg


13.jpg


14.jpg


파스칼 타이탄X의 외형입니다. 엔비디아 특유의 디자인이 적용되었으며 인터페이스는 풀 사이즈 DisplayPort 커넥터가 3개, HDMI 2.0a 포트가 1개, dual-link DVI 포트 1개로 구성됩니다. 또한 보조 전원은 8+6핀 구조이며 강력한 SLI 구성도 지원됩니다.


다음은 테스트 시스템과 본격적인 게이밍 벤치마크 입니다.


PC Perspective GPU Testbed
ProcessorIntel Core i7-5960X Haswell-E
MotherboardASUS Rampage V Extreme X99
MemoryG.Skill Ripjaws 16GB DDR4-3200
StorageOCZ Agility 4 256GB (OS)
Adata SP610 500GB (games)
Power SupplyCorsair AX1500i 1500 watt
OSWindows 10 x64
DriversAMD: 16.7.2
NVIDIA: 368.98



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파스탈  타이탄X의 GPU-Z 입니다. 베이스 클럭 1418MHz, 부스트 클럭 1531MHz가 확인되고 있습니다.


게이밍 성능테스트가 시작됩니다.


The PCPER FRAPS File

fraps.png

Previous example data

While the graphs above are produced by the default version of the scripts from NVIDIA, I have modified and added to them in a few ways to produce additional data for our readers.  The first file shows a sub-set of the data from the RUN file above, the average frame rate over time as defined by FRAPS, though we are combining all of the GPUs we are comparing into a single graph.  This will basically emulate the data we have been showing you for the past several years.

 

The PCPER Observed FPS File

ofps.png

Previous example data

This graph takes a different subset of data points and plots them similarly to the FRAPS file above, but this time we are look at the “observed” average frame rates, shown previously as the blue bars in the RUN file above.  This takes out the dropped and runts frames, giving you the performance metrics that actually matter – how many frames are being shown to the gamer to improve the animation sequences. 

As you’ll see in our full results on the coming pages, seeing a big difference between the FRAPS FPS graphic and the Observed FPS will indicate cases where it is likely the gamer is not getting the full benefit of the hardware investment in their PC.

 

The PLOT File

plot.png

Previous example data


run1.png

Previous example data

For tests that show no runts or drops, the data is pretty clean.  This is the standard frame rate per second over a span of time graph that has become the standard for performance evaluation on graphics cards.

run2.png

Previous example data

A test that does have runts and drops will look much different.  The black bar labeled FRAPS indicates the average frame rate over time that traditional testing would show if you counted the drops and runts in the equation – as FRAPS FPS measurement does.  Any area in red is a dropped frame – the wider the amount of red you see, the more colored bars from our overlay were missing in the captured video file, indicating the gamer never saw those frames in any form.

The wide yellow area is the representation of runts, the thin bands of color in our captured video, that we have determined do not add to the animation of the image on the screen.  The larger the area of yellow the more often those runts are appearing.

Finally, the blue line is the measured FPS over each second after removing the runts and drops.  We are going to be calling this metric the “observed frame rate” as it measures the actual speed of the animation that the gamer experiences.

 

The PERcentile File

per.png

Previous example data


stut.png

Previous example data


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NVIDIA Titan X (Pascal) 12GB, Average FPS Comparisons, Dirt Rally
 GTX 1080GTX 980 TiFury  XGTX 980 SLI
2560x1440+41%+72%+76%+35%
3840x2160+42%+73%+70%+37%


파스칼 타이탄X는 더트랠리 테스트에서 4K 기준 지포스 1080 대비 42%, 980TI 대비 73%, 라데온 퓨리X 대비 70% 높은 성능으로 압도적인 성능을 나타내고 있습니다.



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Fallout 4 doesn't see as dramatic of a performance delta at 2560x1440 as we saw in Dirt Rally, but the gap is still impressive. While the GTX 1080 averages less than 100 FPS, the Titan X pushes out 120+ FPS! 

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When running at 4K, a similar percentage improvement gets us over 60 FPS for the majority of our test run, better than both the GTX 1080 and the Fury X.


NVIDIA Titan X (Pascal) 12GB, Average FPS Comparisons, Fallout 4
 GTX 1080GTX 980 TiFury  XGTX 980 SLI
2560x1440+25%+51%+73%+12%
3840x2160+39%+68%+82%+19%


파스칼 타이탄X는 폴아웃4 테스트에서 4K 기준 지포스 1080 대비 39%, 980TI 대비 68%, 라데온 퓨리X 대비 82% 높은 성능으로 압도적인 성능을 나타내고 있습니다.



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At 2560x1440, the new Titan X is not any faster than the GTX 980 SLI configuration or the GeForce GTX 1080. It seems the game is CPU limited in this instance.

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That definitely gets addressed at 4K - the new Titan X has room to spread its wings and pull away from the pair of GTX 980 cards in SLI as well as the GTX 1080!


NVIDIA Titan X (Pascal) 12GB, Average FPS Comparisons, Grand Theft Auto V
 GTX 1080GTX 980 TiFury  XGTX 980 SLI
2560x1440+4%+30%+74%+4%
3840x2160+34%+73%+102%+21%

This table presents the above data in a more basic way, focusing only on the average FPS, so keep that in mind. 


파스칼 타이탄X는 그랜드 테프트 오토5 테스트에서 4K 기준 지포스 1080 대비 34%, 980TI 대비 73%, 라데온 퓨리X 대비 102% 높은 성능으로 압도적인 성능을 나타내고 있습니다.


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One of the "feathers" in the cap for AMD at the mainstream price point, Hitman running in DX12 mode runs nearly perfectly on the Titan X. Performance tops out over 100 FPS on average, beating out the GTX 1080 by 17% and the AMD Fury X by 37%. Compared to previous games, the Fury X is definitely more competitive, an indication that the DX12 performance advantages are at least helping.

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At 4K things separate a bit; the Titan X is 25% faster than the GTX 1080 and 65% faster than the Fury X.


NVIDIA Titan X (Pascal) 12GB, Average FPS Comparisons, Hitman (2016)
 GTX 1080GTX 980 TiFury  XGTX 980 SLI
2560x1440+17%+66%+37%+110%
3840x2160+25%+70%+65%+159%


This table presents the above data in a more basic way, focusing only on the average FPS, so keep that in mind. 


파스칼 타이탄X는 히트맨 테스트에서 4K 기준 지포스 1080 대비 25%, 980TI 대비 70%, 라데온 퓨리X 대비 65% 높은 성능으로 압도적인 성능을 나타내고 있습니다.


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In the Witcher 3, the Titan X is using as much power as the GTX 980 Ti in the early portion of our test run, and as much as the AMD Fury X on the later half. The waves still exist, but they don't seem to indicate any specific power issues. There are a couple of brief instances where the power draw is just over 250 watts. 

How does the power distribution break down between the motherboard slot and 8-pin/6-pin power connection with the new Titan X?


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파스칼 타이탄X의 전력소모는 압도적인 성능에도 불구하고 지포스 980TI 급의 전력소모를 나타냅니다.


출처 - http://www.pcper.com


결론 : 엔비디아 파스칼 타이탄X는 지포스 1080도 관광시키는 세계정복 카드입니다.

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AMD의 Polaris 아키텍처를 채택한 새 GPU "Radeon RX 470"과 "Radeon RX 460"이 등장했다. 벤치마크 테스트로 새 GPU의 성능을 체크한다.


Radeon RX 480에 이은 폴라리스 세대의 새로운 GPU

이번에 테스트 한 2개 GPU의 등장으로 Radeon RX 400시리즈 제품은 3제품의 라인업이 됐다. 각 GPU의 스펙은 다음표와 같다.


[표 1] Radeon RX 400시리즈의 주요 스펙
Radeon RX 460Radeon RX 470Radeon RX 480
아키텍처Polaris
GPU코어Polaris 11Polaris 10
제조 프로세스14nm FinFET
베이스 클럭1,090MHz926MHz1,120MHz
부스트 클럭1,200MHz1,206MHz1,266MHz
Stream Processor8962,0482,304
텍스처 유닛56128144
메모리 용량2GB GDDR54GB GDDR54GB/8GB GDDR5
메모리 속도7.0Gbps6.6Gbps7.0Gbps
메모리 대역폭128bit256bit
ROP1632
Typical Board Power75W 미만120W150W

Radeon RX 470은 4세대 Graphics Core Next(GCN) 아키텍처인 Polaris를 채용한 미들레인지 GPU. 먼저 등장한 Radeon RX 480과 마찬가지로 14nm FinFET 프로세스로 제조된 Polaris 10코어를 채용. 이 코어가 갖춘 36기의 연산 유닛 중 32기가 유효화되어 2,048기의 스트림 프로세서, 128기의 텍스처 유닛을 갖춘다.


GPU 동작 클럭은 베이스 클럭이 926MHz, 부스트 클럭은 1,206MHz. GPU코어는 256bit의 메모리 인터페이스로 6.6Gbps 동작의 GDDR5 메모리로 접속하고 있다. 표준 사양으로 메모리 용량은 4GB. 소비 전력의 지표인 Typical Board Power는 120W.


이번에 테스트한 Radeon RX 470 탑재 비디오 카드는 Sapphire의 "RADEON RX 470 4G GDDR5 PCI-E HDMI/TRIPLE DP OC W/BP(UEFI)".


Radeon RX 480의 레퍼런스 카드와 비슷한 블로워 타입 GPU 쿨러를 갖추고 GPU는 베이스 클럭 932MHz(+6MHz), 부스트 클럭 1,216MHz(+10MHz)로 살짝 오버클럭 됐다. 또, 메모리도 표준 사양보다 고속인 7.0Gbps(+0.4Gbps) 동작의 4GB GDDR5 메모리를 탑재하고 있다.



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Sapphire RADEON RX 470 4G GDDR5 PCI-E HDMI/TRIPLE DP OC W/BP (UEFI)

Radeon RX 460은 Polaris 아키텍처를 채용한 미들레인지 GPU. GPU코어에는 14nm FinFET 프로세스에서 제조된 미들 레인지용 GPU코어 "Polaris 11"을 채용. 14기의 연산 코어가 유효화되어 896기의 스트림 프로세서, 56기의 텍스처 유닛을 갖춘다.


GPU의 동작 클럭은 베이스 클럭이 1,090MHz, 부스트 클럭은 1,200MHz. GPU 코어는 128bit 메모리 인터페이스로 7.0Gbps 동작의 GDDR5 메모리와 접속하고 있다. 표준 사양으로 메모리 용량은 2GB. Typical Board Power는 75W 미만으로 알려졌으며 PCI Express 슬롯의 전력 공급만으로 동작하는 것을 특징으로 한다.


이번에 테스트한 라데온 RX 460 탑재 비디오 카드는 Sapphire의 "RADEON RX 460 2G GDDR5 PCI-E HDMI/DVI-I/DP OC(UEFI)".


2기의 냉각 팬을 갖춘 2슬롯 사양의 GPU 쿨러를 갖추고 GPU는 부스트 클럭이 1,210MHz(+10MHz)으로 오버클럭되고 있다. 보조 전원 커넥터는 탑재하지 않아 PCI Express 슬롯에서 전력 공급만으로 동작한다.


그 외 다른 사양으로 RADEON RX 460 2G GDDR5 PCI-E HDMI/DVI-I/DP OC(UEFI)의 접속 버스의 형상은 PCI Express x16 슬롯에 대응하는 것이지만 접점은 PCI Express x8 슬롯 대응으로 구현했으며 메인 보드와의 접속은 최대 "PCI Express 3.0 x8"이다.



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기판 전면. PCI Express 버스는 최대 x8로 접속

테스트 환경

Radeon RX 460/470의 비교용 GPU에는 상위 모델인 Raden RX 480, NVIDIA의 GeForce GTX 950을 준비했다.


GeForce GTX 950은 ASUS 오리지널 디자인의 "GTX950-2G"을 준비했다. 이 제품에 탑재된 GeForce GTX 950은 베이스 클럭은 1,026MHz(+2MHz), 부스트 클럭 1,190MHz(+2MHz)로 레퍼런스 모델보다 약간 높은 클럭으로 설정되어 있지만 "보조 전원 없음"으로 동작이 가능하다고 한다. 보조 전원 커넥터 없이 동작을 특징으로 하는 Radeon RX 460과 비교에 주목하자.




[표 2] 테스트 환경
GPURadeon RX 460/470Radeon RX 480GeForce GTX 950
CPUCore i7-6700K
메인보드ASUS Z170-A
메모리DDR4-2133 8GB×2(15-15-15-35、1.20V)
스토리지256GB SSD(CFD CSSD-S6T256NHG6Q)
파워KRPW-TI700W/94+(700W 80PLUS TITANIUM)
드라이버Radeon Software Crimson Edition 16.8.1Radeon Software Crimson Edition 16.7.3GeForce Game Ready Driver 368.81
OSWindows 10 Pro 64bit


벤치마크 결과

그럼 벤치마크 테스트 결과를 확인한다. 실행한 테스트는 3DMark(그래프 1~6), Ashes of the Singularity(그래프 7), 어쌔신 크리드 신디케이트(그래프 8), Witcher 3(그래프 9), 다크 소울III(그래프 10), 파이널 판타지 XIV(그래프 11), MHF 벤치마크(그래프 12), SteamVR Performance Test(그래프 13).


3DMark의 DirectX 12 테스트인 Time Spy에서는 Radeon RX 460이 GeForce GTX 950과 동등한 스코어를 기록. Radeon RX 470의 스코어는 Radeon RX 480의 9할 가까이 됐다. 또 Radeon RX 470은 Radeon RX 460의 1.9배 스코어를 기록했으며 Polaris 10코어의 Radeon RX 470과 Polaris 11코어의 Radeon RX 460사이에는 큰 성능 차이가 있음이 드러났다.


DirectX 11테스트인 Fire Strike에서는 Radeon RX 460은 GeForce GTX 950의 스코어보다 84~93%라는 결과로 렌더링 부하가 높아질수록 GeForce GTX 950에 비해 불리했다. 한편 Radeon RX 470의 스코어는 Radeon RX 480의 86~89%가 되었고, 이쪽은 Time Spy 경향과 비슷하다.



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DirectX 11과 DirectX 12를 선택할 수 있는 Ashes of the Singularity에서는 렌더링 설정을 "Standard"로 할 경우 DirectX 11에서는 GeForce GTX 950, DirectX 12에서는 Radeon RX 460이 유리하다는 결과가 나타났다. 단, DirectX 12를 사용한 Radeon RX 460 프레임 레이트가 DirectX 11을 사용한 GeForce GTX 950의 프레임 레이트를 넘지 않은 점에는 유의해야 한다.


Radeon RX 470의 프레임 레이트는 Radeon RX 480의 프레임 레이트보다 DirectX 11에서 약 90~96%, DirectX 12에서는 약 87% 다. 모든 GPU가 DirectX 12를 이용함으로써 DirectX 11보다 높은 프레임 레이트를 기록하고 있지만 프레임 레이트의 향상률은 Radeon RX 480이 높은 결과를 보였다.



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렌더링 부하가 높은 게임 타이틀인 어쌔신 크리드에서 Radeon RX 460은 GeForce GTX 950의 7할 정도의 스코어가 되고 있어 크게 뒤지고 있다. 모두 비디오 메모리가 부족하지만 풀 HD 해상도(1920×1080)에서도 30fps 유지가 되는 GeForce GTX 950과 그것이 어려운 Radeon RX 460의 차이는 작지 않다.


한편 Radeon RX 470의 프레임 레이트는 Radeon RX 480의 83~87%. 높은 부하가 걸릴 경우 차이가 확대되고 있지만 렌더링 설정 "표준"까지는 Radeon RX 470에서도 60fps 이상으로 동작이 가능하다.



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The Witcher 3:Wild Hunt에서는 Radeon RX 460이 GeForce GTX 950에 7~9% 차로 넘어섰다. 여기까지 테스트 결과에서 보면 예상 밖의 결과지만 게임 타이틀에 따라서는 이런 역전도 있다.


Radeon RX 470의 프레임 레이트는 Radeon RX 480의 약 88%, Radeon RX 460보다 약 1.8 배다. Radeon RX 460은 GeForce GTX 950을 웃돌지만 게임을 풀 HD 해상도 이상으로 즐긴다면 Radeon RX 470 이상을 선택해야 한다.



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다크소울3 에서는 Radeon RX 460은 GeForce GTX 950의 75~83% 정도의 프레임 레이트다. 어떤 GPU도 풀 HD 해상도로 60fps을 유지하기 어려운 것에는 변함이 없지만 GeForce GTX 950이 유리한 것은 분명하다.

 

풀 HD 해상도에서는 렌더링 설정을 "최고"로 했을 경우에도 Radeon RX 470과 Radeon RX 480은 모두 최대 프레임 레이트인 60fps에 도달했으며 이 화면 해상도에서는 두 GPU 사이에 차이는 없다. 해상도를 풀 HD에서 WQHD(2560×1440)까지 올린 경우 Radeon RX 480과 Radeon RX 470에 약간 격차가 생기고 있다.



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파이널 판타지 XIV 벤치마크 결과를 보면 Radeon RX 460의 스코어는 GeForce GTX 950 보다 DirectX 9에서 90% 안팎, DirectX 11에서 83% 안팎이다. 4K 해상도(3840×2160)에서는 DirectX 11 이용에서 큰 스코어를 나타내고 있지만 이 해상도에서 게임을 할 수 있는 GPU는 아니기 때문에 이 결과는 특히 신경 쓸 필요는 없을 것이다.


Radeon RX 470의 스코어는 Radeon RX 480의 87~90%로 화면 해상도가 높아지고 렌더링 부하가 높아지면 점수 차이가 확대되고 있다.


MHF 벤치마크는 Radeon RX 460은 GeForce GTX 950의 81~88%, Radeon RX 470은 Radeon RX 480의 약 88%의 스코어를 기록했으며 다른 벤치마크 테스트의 경향과 같은 결과가 되고 있다.



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VR환경 성능을 3단계로 평가하는 SteamVR Performance Test의 실행 결과 Radeon RX 480이 최고의 성능을 획득, Radeon RX 470과 GeForce GTX 950이 "VR 가능", Radeon RX 460은 "VR 사용 불가" 였다.



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마지막으로 각 GPU을 탑재한 시스템의 소비 전력을 측정한 결과를 소개한다.


아이들시 소비 전력은 Radeon RX 460이 비교 제품 중 가장 낮은 28W를 기록, 상위 모델인 Radeon RX 470/480에 10W 이상을 앞서고 있다.


벤치마크 실행 중 최대 소비 전력은 SteamVR Performance Test 이외에서는 Radeon RX 460이 최소의 수치를 기록. 테스트에 의해서 편차는 있지만 각 테스트의 전력 차이를 평균하면 GeForce GTX 950에 약 17W, Radeon RX 470에 약 83W, Radeon RX 480에 약 119W 차로 제쳤다. Radeon RX 460과 GeForce GTX 950의 소비 전력 차이는 벤치마크 스코어 차이와 비슷하고, 두 GPU의 전력 효율이 비슷한 것임을 알 수 있다.



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성능과 소비 전력의 차이가 큰 Polaris 10과 Polaris 11

Radeon RX 470의 성능은 Radeon RX 480에서 10~15% 가량 떨어지지만 비교적 렌더링 부하가 높은 게임 타이틀을 풀 HD 해상도로 플레이 할 정도의 성능은 갖추고 있어 가정용 게임기를 넘는 화질이나 프레임 레이트를 기대하는 게이머에게 코스트 퍼포먼스의 좋은 선택 사항이 될 수 있는 GPU.


한편 Radeon RX 460의 성능은 현재 판매되고 있는 GeForce GTX 950의 보조 전원 커넥터 생략 모델에 못 미칠 정도이며 보조 전원 커넥터 없이 동작하는 비디오 카드 중 가장 빠르다는 수준에도 못 미친다. 그러나 전력 효율 면에서는 GeForce GTX 950과 비교해도 손색이 없고 HDMI 2.0과 DisplayPort 1.4라는 최신 인터페이스를 갖추고 있는 점은 높이 평가할 수 있다. AMD는 Radeon RX 460에 대해 e-Sports용 렌더링 부하가 낮은 게임 타이틀 용도를 권장하고 있으며 그런 게임 장면에서 요구되는 성능은 충분히 갖추고 있다.


이번에 테스트한 Radeon RX 470과 Radeon RX 460은 제품 번호가 10 차이의 라인업상으로 이웃한 모델이지만 성능과 소비 전력면에서 큰 차이가 존재하고 있다. 제품 선택시 두 GPU가 전혀 성격이 다른 제품임을 의식할 필요가 있다.


출처 - http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/1014381.html

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GeForce GTX 1060 Founders Edition


NVIDIA는 7월 7일 GeForce GTX 10 시리즈의 미들레인지 GPU "GeForce GTX 1060"을 발표했다. 최근 발매된 AMD Radeon RX 480의 대항마로 주목 받은 기대의 GPU 퍼포먼스를 벤치마크 테스트로 체크한다.


GeForce GTX 1060은 Pascal 아키텍처를 채택한 NVIDIA의 미들레인지 GPU로 16nm 공정으로 제조된 미들 레인지용 새로운 GPU 코어 "GP106"을 채용하며 1280기의 CUDA 코어 유닛으로 80기의 텍스처 유닛을 갖춘다.


GPU 동작 클럭은 베이스 클럭이 1506MHz, 부스트 클럭은 1708MHz, 192bit의 메모리 인터페이스를 갖추고 8Gbps에서 동작하는 6GB의 GDDR5 메모리와 접속하고 있다. TDP는 120W로 멀티 GPU 기술의 SLI는 지원하지 않는다.



[표1] GeForce GTX 1060의 주요 사양
GeForce GTX 1060GeForce GTX 1070GeForce GTX 1080
아키텍처Pascal(GP106)Pascal(GP104)Pascal(GP104)
프로세스16nm16nm16nm
GPU 베이스 클럭1,506MHz1,506MHz1,607MHz
GPU 부스트 클럭1,708MHz1,683MHz1,733MHz
CUDA 코어수1,2801,9202,560
텍스처 유닛80120160
메모리 용량6GB GDDR58GB GDDR58GB GDDR5X
메모리 속도8Gbps8Gbps10Gbps
메모리 인터페이스192bit256bit256bit
ROP 유닛486464
NVIDIA SLI비대응대응대응
TDP120W150W180W
일반 제품 가격249달러379달러699달러
Founders Edition 에디션299달러449달러699달러


이번 테스트는 Founders Edition 사양의 레퍼런스 보드


금속 프레임을 채용한 2슬롯 점유 배기형 GPU 쿨러를 탑재하고, 보드의 길이는 브래킷 부를 제외하고 약 248mm. 화면 출력 단자에는 DisplayPort를 3계통 외 DVI-D와 HDMI을 각 1계통씩 갖춘다. 동작에 필요한 보조 전원은 6핀 1계통.


테스트 환경

GeForce GTX 1060의 비교 대상에는 1세대 전(Maxwell세대)의 하이엔드 GPU인 GeForce GTX 980과 GeForce GTX 970, AMD의 최신예 GPU Radeon RX 480(8GB)를 준비했다.


비교 GPU중 GeForce GTX 970의 스코어는 예전 Radeon RX 480 테스트에 측정한 데이터를 사용하고 있다.


그 외 테스트에 사용한 하드웨어는 이하 표 기재.



[표2] 테스트 기재
GPUGeForce GTX 1060GeForce GTX 980GeForce GTX 970Radeon RX 480
CPUCore i7-6700K
메인보드ASUS Z170-A
메모리DDR4-2133 8GB×2(15-15-15-35、1.20V)
스토리지256GB SSD(CFD CSSD-S6T256NHG6Q)
파워KRPW-TI700W/94+(700W 80PLUS TITANIUM)
그래픽 드라이버GeForce Game Ready Driver 368.64GeForce Game Ready Driver 368.69Radeon SoftwareCrimson Edition 16.7.1
OSWindows 10 Pro 64bit
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GeForce GTX 980 레퍼런스 보드

벤치마크 결과

그럼 벤치마크 테스트 결과를 확인한다. 실행한 테스트는 3DMark(그래프 1,2,3,4,5) Ashes of the Singularity(그래프 6), 어새신 크리드 신디케이트(그래프 7), Witcher 3(그래프 8), 다크 소울 III(그래프 9), 파이널 판타지 XIV 벤치마크(그래프 10), MHF 벤치마크(그래프 11).


3DMark Fire Strike의 GeForce GTX 1060은 톱 스코어를 기록한 GeForce GTX 980에서 3~6% 정도 낮은 2번째 스코어를 기록. GeForce GTX 970에 비해 20~24%, 라데온RX 480에 비해서는 5~10%의 차로 높은 성능을 보인다.


Sky Diver와 Cloud Gate에서는 부하의 가벼움 모드에서 비교 제품과의 점수 차이가 줄어들고 있지만 GeForce GTX 970과 Radeon RX 480에는 일정 차로 앞서고 있다.




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API에 DirectX 11과 DirectX 12를 선택할 수 있는 Ashes of the Singularity 벤치마크 테스트에서 GeForce GTX 1060의 DirectX 12에서 프레임 레이트는 DirectX 11보다 약간 떨어지는 결과가 나타났다. 이 벤치마크에서 DirectX 12를 이용함으로써 분명히 스코어를 늘리고 있는 것은 라데온RX 480 뿐이다.


다만 GeForce GTX 1060이 기록한 평균 프레임 레이트는 DirectX 12를 이용한 경우에도 라데온RX 480을 넘어서 DirectX 12 성능 향상률에서 뒤지더라도 성능에서의 경쟁은 다른 미들레인지 GPU를 능가하고 있다.



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어쌔신 크리드에서 모든 조건에서 GeForce GTX 980을 넘는 프레임 레이트를 기록하며 비교 제품 중 최고 성능을 발휘했다.


VRAM 사용이 많은 어쌔신 크리드에서는 VRAM이 4GB인 GeForce GTX 980/970은 테스트 설정의 중반에서 메모리 부족에 빠졌다. 한편 6GB의 VRAM을 갖춘 GeForce GTX 1060의 메모리 용량이 부족한 것은 4K(3840×2160)의 최고 렌더링 설정만 되고 있다.



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The Witcher 3:Wild Hunt에서는 GeForce GTX 1060은 GeForce GTX 980과 같거나 약간 낮은 프레임 레이트를 기록하고 라데온RX 480을 전체 조건으로 1fps만 넘어섰다. 이 테스트에서는 상위 3개의 GPU가 꽤 비슷한 프레임 레이트를 기록했으며 실제로 플레이할 경우 거의 이 정도의 성능이 기대된다.



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최고 프레임 레이트가 60fps이 되는 다크 소울 III에서는 1920×1080의 최고 렌더링 설정에서 비교한 4개의 GPU 모두 프레임 레이트의 상한선에 도달했다.


각 GPU의 성능에 차이가 난 것은 화면 해상도를 WQHD(2560×1440) 이상으로 설정할 때이며 GeForce GTX 1060과 GeForce GTX 980이 거의 동등한 프레임 레이트를 기록, GeForce GTX 970과 비슷한 성능을 기록한 라데온RX 480에는 9~17% 정도의 차이를 보였다.



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DirectX 9와 DirectX 11을 선택할 수 있는 파이널 판타지 XIV 벤치마크에서는 DirectX 9에서 GeForce GTX 980보다 약간 뒤떨어지는 반면 DirectX 11에서는 반대로 GeForce GTX 980을 약간 웃도는 스코어를 기록했으며 API의 차이에 의한 성능 우열이 역전했다.


DirectX 9 세대의 벤치마크 테스트인 MHF 벤치마크에서는 GeForce GTX 980에 10~12% 뒤지고 GeForce GTX 1060은 전체의 2번째 스코어다.



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소비전력과 GPU 온도

각 GPU를 탑재한 시스템의 소비 전력은 아이들시 소비전력과 벤치마크 테스트 실행 중 최대 소비 전력을 비교한 것이 다음 그래프다.


아이들시 소비 전력은 GeForce GTX 1060이 29W라는 비교 제품 중에서도 특히 낮은 수치를 기록했다. 이 수치는 라데온RX 480 보다 10W 낮은 것이다.


벤치마크 실행시 최대 소비 전력은 GeForce GTX 980/970이 메모리 부족으로 GPU가 풀 가동되지 않은 어쌔신 크리드를 제외하고 GeForce GTX 1060이 가장 낮은 소비 전력을 기록하고 있다. GeForce GTX 1060의 전력 대 성능비는 구세대의 GeForce GTX 980/970은 물론 AMD의 최신 라데온RX 480을 넘어서고 있는 것이다.




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이하의 그래프는 파이널 판타지 XIV 벤치마크(DirectX 11/3840×2160)을 실행 중인 GPU의 온도, 클럭, 팬 회전 수를 모니터링한 결과를 집계한 것. 실온 27℃의 환경에서 측정한 것으로 각 수치는 GPU-Z 0.8.9에서 취득했다.


GPU 클럭은 테스트 시작부터 종료까지 부스터 클럭인 1,708MHz 보다 100MHz 정도 높은 1,800MHz 이내로 동작하고 있다. 종반에서 한순간 GPU 클럭이 흔들리고 있는 것은 벤치마크 테스트의 종료 처리 중에서 일시적으로 GPU 부하가 저하되고 있고 그 이외에는 크게 GPU 클럭 변동은 보이지 않는다.


GPU 온도는 최대 75℃, 팬의 회전 수는 2,016rpm에 달했다. GeForce GTX 1060의 최대 GPU 온도는 94℃에서 GPU Boost 동작의 기준이 되는 Temperature Target은 83℃로 설정되어 있지만 이번 모니터링으로 확인 된 75℃는 어느 온도에도 충분한 여유가 있다. 냉각 팬의 최대 회전수는 약 3,200rpm 이며 이쪽도 충분히 여유를 가지고 있어 GeForce GTX 1060 Founders Edition에 탑재된 GPU 쿨러는 이 GPU를 여유 있게 냉각할 수 있다.



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전력 대 성능비와 비용 대비 효과가 두드러진 파스칼 세대 미들레인지

GeForce GTX 1060의 성능은 앞선 세대의 하이엔드 GPU인 GeForce GTX 980에 가깝고, 이 정도의 성능을 249~299달러라는 가격으로 실현한 비용 대비 효과가 높은 GeForce GTX 1060은 매력이 큰 제품이다.


뛰어난 성능을 저렴한 가격대에서 실현하는 GeForce GTX 1060에는 16nm에서 제조된 파스칼 아키텍처 채용 GPU 만의 높은 전력 효율이라는 강력한 무기도 갖추고 있다. 경쟁하는 라데온RX 480과 비교해도 우수한 전력 효율은 비디오 카드의 동작에 값 비싼 대용량 전원이 필요하지 않고 PC 전체의 비용을 낮추는 효과도 기대된다.


최신 게임을 마음껏 즐기려는 많은 PC 게이머에게 지포스GTX 1060은 극히 매력적인 선택 사항이 될 것으로 보인다.


출처 - http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/1010325.html

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Posted by 랩터 인터내셔널

AMD는 7월 8일 Radeon RX 480의 오류 수정을 목적으로 한 최신 드라이버 Radeon Software Crimson Edition 16.7.1을 공개했다. 이번에 이 드라이버를 적용한 Radeon RX 480의 성능과 소비 전력이 어떻게 변화하는지를 벤치마크 테스트로 체크한 결과를 소개한다.


PCI Express 슬롯의 과잉 전력 공급을 개선

Radeon Software Crimson Edition 16.7.1에서는 4일에 게재한 "레퍼런스 사양의 Radeon RX 480이 규격 상한선인 75W 이상의 전력이 PCI Express에서 공급된 오류"를 수정하기 위해서 발표 된 드라이버다.


이 오류는 전력 공급의 배분을 수정하는 것으로 대응하며 Radeon Setting에 새 항목 "Compatibility Mode"를 구현하고 이 모드를 활성화 할 경우 성능 영향을 최소한으로 억제하면서 비디오 카드의 소비 전력을 낮춘다.


그 이외에도 일부 게임에서 Polaris 아키텍처 채용 GPU의 성능을 최대 3% 개선했으며 여러 버그 픽스가 포함 되었다.




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Radeon Setting 게임 설정에 "Compatibility Mode"가 추가됐다. 표준으로는 비활성화됐고 글로벌 설정 또는 게임 타이틀별로 온/오프를 설정할 수 있다.


벤치마크 결과

그럼 새 드라이버를 적용한 Radeon RX 480의 성능을 확인한다. 테스트에 사용한 하드웨어는 이하 표 기재.


[표] 테스트 시스템
GPURadeon RX 480 8GB
CPUIntel Core i7-6700K
메인보드ASUS Z170-A
메모리DDR4-2133 8GB×2(15-15-15-35、1.20V)
스토리지256GB SSD(CFD CSSD-S6T256NHG6Q)
파워 서플라이KRPW-TI700W/94+(700W 80PLUS TITANIUM)
드라이버Radeon Software Crimson Edition 16.7.1(Compatibility Mode)Radeon Software Crimson Edition 16.7.1Radeon Software Crimson Edition 16.6.2
OSWindows 10 Pro 64bit
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Radeon RX 480의 레퍼런스 모델. VRAM 용량은 8GB



이번 테스트는 Radeon Software Crimson Edition 16.7.1(이하 16.7.1)의 일반 모드와 Compatibility Mode, Radeon RX 480의 초기 드라이버인 Radeon Software Crimson Edition 16.6.2(이하 16.6.2)에서 벤치마크 스코어를 취득했다.


실행한 벤치마크 테스트는 3DMark(그래프 1,2,3,4,5), Ashes of the Singularity(그래프 6), 어쌔신 크리드 신디케이트(그래프 7), Witcher 3(그래프 8), 다크 소울 III(그래프 9), 파이널 판타지 XIV 벤치마크(그래프 10), MHF 벤치마크(그래프 11).


16.7.1의 표준 모드는 거의 모든 테스트에서 옛 드라이버인 16.6.2의 스코어를 2% 안팎으로 웃돌고 있으며 성능 개선은 많은 타이틀에서 실현되는 것으로 나타났다.


한편 소비 전력 감소를 목적으로 한 16.7.1의 Compatibility Mode 스코어는 16.7.1의 표준 모드보다 2~3%가량 낮은 수치를 기록했으나 16.6.2와 거의 비슷한 결과가 되고 있다.




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성능은 16.6.2보다 유리한 16.7.1이지만 정작 소비 전력은 어떨까, 각 벤치마크 테스트 실행 중 최대 소비 전력을 와트 체커로 측정 비교했다.


16.7.1의 표준 모드의 최대 소비 전력은 전력 소비 문제를 안고 있던 옛 드라이버인 16.6.2보다 높았다. 전력 분배로 PCI Express의 과잉 전력 공급을 개선했다는 AMD의 설명과 최대 소비 전력이 증가하고 있는 측정 결과에서 16.7.1에서는 PCI Express에서 과잉 공급하던 분의 전력을 6핀 보조 전원 연결기로부터 공급하도록 조정한 것임을 알 수 있다.


한편 Compatibility Mode에 관해서는 대부분의 테스트에서 16.7.1의 표준 모드나 16.6.2보다 낮은 소비 전력이 되고 있다. 큰 차이가 있는 3DMark Fire Strike에서는 16.6.2에서 12W, 16.7.1의 표준 모드에서는 20W 낮은 전력을 기록했다.



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시스템 전체의 소비 전력



마지막으로 3DMark의 Fire Strike Stress Tests를 20루프 실행했을때 취득한 GPU 클럭의 모니터링 결과를 소개한다. 또한 GPU 클럭은 GPU-Z 0.8.9를 이용하여 측정했다.


16.7.1의 표준 모드와 16.6.2가 테스트 전체를 통해서 대략 1,200MHz 안팎인 반면 Compatibility Mode의 GPU 클럭은 1,100MHz 안팎을 넘나들고 있다. Radeon RX 480의 GPU 클럭은 베이스 클럭 1,120MHz, 부스터 클럭 1,266MHz 스펙이며 Compatibility Mode에서는 소비 전력을 절감하기 위해 고 부하시 베이스 클럭 부근까지 클럭이 낮아지는 것으로 나타났다.




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3DMark-Fire Strike Stress Test 실행중 GPU 클럭 추이


Radeon RX 480 사용자라면 적용해야 할 새로운 드라이버

이상과 같이 불편 해소를 도모한 Radeon Software Crimson Edition 16.7.1은 성능에서 기존 드라이버를 확실히 능가하고 있다. 또 새로 추가 된 Compatibility Mode는 기존 드라이버에서 10W 정도의 전력을 다운 시키면서 이 정도의 성능을 발휘할 수 있다.


레퍼런스 버전 Radeon RX 480 사용자라면 이 새로운 드라이버를 꼭 적용해야 할 것이다.


출처 - http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/review/1009717.html

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Posted by 랩터 인터내셔널