'VR'에 해당되는 글 3건

  1. 2019.01.12 HTC,아이트래킹 VR 헤드셋 VIVE Pro Eye, Cosmos 등 발표 by 랩터 인터내셔널
  2. 2016.05.31 COMPUTEX 2016) ARM, 가상현실 지원 Cortex-A73과 Mali-G71 발표 by 랩터 인터내셔널
  3. 2016.05.21 가상현실 진화의 끝은 '진짜현실' (Axon VR) by 랩터 인터내셔널
1_l.jpg


HTC VIVE는 8일 미국 라스베이거스에서 개최 중인 CES 2019에 출전해 새로운 제품을 다수 공개했다.


"VIVE Pro Eye"은 아이 트래킹 기능을 표준 탑재한 VR헤드 마운트 세트로 화면에 주시하면 메뉴 선택 등 컨트롤러 조작이 불 필요했다. 연수 환경에서 더 많은 데이터 수집, PC나 VR환경의 성능 최적화, 제품 디자인이나 리서치 그룹의 보다 정밀한 피드백을 실현한다는 것.


CES 2019에서는 메이저 리그 베이스볼(MLB)에 의한 시연을 공개해 "MLB 홈런 더비 VR" 이라는 게임에서 컨트롤러 없이 메뉴 선택이 가능하게 되어 있다.


또 일본에서는 아바타와 연동하는 "VirtualCast Enterprise"가 이미 대응을 하고 있으며 사용자의 시선이나 안 검 등을 아바타로 자동적으로 링크한다. 앞으로는 Consumer 버전에도 적용 예정으로 있다.


스크린은 듀얼 3.5형 AMOLED에 해상도는 한쪽 눈당 1440×1600, 리프레시 레이트는 90Hz, 시야각은 110도. 하이레조 대응 헤드셋을 내장하며 접속은 USB Type-C 3.0, DisplayPort 1.2, Bluetooth등.


2_l.jpg


VIVE Cosmos는 외장 베이스 스테이션이 불 필요한 VR 헤드셋으로 PC 이외에도 접속할 수 있으며 "Vive Reality System"을 사용하는 최초의 VIVE 헤드셋이 될 예정으로 개발자 키트는 2019년 초에 제공할 예정. 상세 가격 등은 2019년 후반에 공개한다.


출처 - https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/1164185.html

반응형
Posted by 랩터 인터내셔널

 


 

CPU의 IP 디자인을 제공하는 영국 ARM은 31일부터 개최되는 COMPUTEX TAIPEI의 회장에서 기자 회견을 개최하며 새로운 IP 디자인의 Cortex-A73, GPU Mali-G71을 발표했다. 두 제품은 2017년에 발매되는 새 스마트폰 / 태블릿에 탑재되고 VR 기능을 실현하게 한다.

 

이번에 발표된 Cortex-A73은 Cortex-A72의 후계 제품으로 big.LITTLE 구성에서 ARMv8(ARM 64bit 명령어 집합)에 대응, 10nm FinFET 프로세스 이행이 가능하고 MediaTek, HiSilicon, Marvell 등 10개 파트너가 채용을 결정하고 있다고 ARM은 설명했다.

 

GPU인 Mali-G71은 기존 하이엔드인 Mali-T880의 32개 세이더 코어를 갖고 50%의 그래픽 성능 향상, 20%의 전력 효율 개선, 1mm2 당 40%의 성능 향상을 실현하고 있으며 ARM은 "현재 시장에 있는 노트북용 GPU의 미들 레인지 정도의 성능을 넘어섰다" 고 그 성능을 표현하고 있다. API는 업계 표준 API와 함께 Vulkan에도 대응하고 있다.

 

ARM은 이 Mali-G71에 의한 모바일 환경에서도 VR나 AR이 일반적으로 가능하다고 설명했으며 HiSilicon, MediaTek, Samsung Electronics 등이 탑재 SoC를 발표 할 예정이다.

 

두 제품 모두 10nm FinFET 프로세스를 이용해 제조할 수 있고 2017년에 등장하는 기기의 SoC로 채용될 예정이다.


출처 - http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20160530_759709.html

반응형
Posted by 랩터 인터내셔널

 

가상현실 기기를 개발 중인 액손VR이 전신 VR 장비인 액손 수트(Axon Suit)를 공개 했습니다.


액손 수트는 일반적인 가상현실이 눈으로 보는 것만 있고 사람이 직접 느낄 수는 없는 것에 비해 수트를 착용하면 탑재된 센서와 모듈로 물체의 촉감, 무게감, 온도까지 사람이 직접 느낄수 있게 되어 가상현실이 아닌 "진짜현실"과 같이 만들어 줍니다.


또 액손 스테이션이라는 가상현실 내에 사람의 움직임에서 오는 감각을 그대로 구현하는 기술도 개발중인데 현재 기술 개발이 빠르게 진행되고 있어 이것들이 진화되면 사용자들은 VR에 접속하는 순간 또 다른 "현실"이 펼쳐지게 됩니다.


과거의 SF 영화들이 이제는 100% 현실로 다가오기 직전의 상황 입니다.

반응형
Posted by 랩터 인터내셔널