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  1. 2016.10.15 오버워치 패치 노트 - 일반, 영웅밸런스 변경 by 랩터 인터내셔널



일반 업데이트

일반

  • 관전자 모드에서 고정 카메라를 지원합니다.
  • 사용자 지정 게임에서 팀 이름을 변경할 수 있습니다.
  • 한조가 오카미나 고독한 늑대 스킨을 착용하고 있을 때 궁극기 용의 일격의 음성 볼륨을 높였습니다.
  • 영웅에게 아나의 나노 강화제가 투여되면 자신이 강화됨을 알리는 음성 대사를 외칩니다.
  • 라인하르트의 방벽 방패가 부서질 거라는 음성 대사가 더 자주 나옵니다.
  • 이제 사용자 지정 게임을 일시 정지시킬 수 있습니다.



경쟁전

  • 이제 경쟁전 중 게임에서 나가거나 연결이 끊긴 플레이어는 경기가 현재 진행 중이라면 언제든지 다시 합류할 수 있습니다.
  • 연결이 끊긴 플레이어의 팀원들은 2분 후(기존 1분)에 경기를 떠날 수 있으며, 그러면 탈주 불이익을 받지 않게 됩니다. 하지만 경기는 패배로 기록됩니다.



관전

  • 관전자 모드에서 카메라의 움직임이 향상되었습니다.


영웅 밸런스 변경

아나

  • 나노 강화제
    • 궁극기 비용이 20% 증가하였습니다.
  • 생체 수류탄
    • 효과 반경이 3미터에서 4미터로 증가하였습니다.


개발자의 코멘트: 저희는 전체적으로 봤을 때 아나가 특별히 강하다고 보고 있지 않습니다. 하지만 아나의 궁극기가 전장에 미치는 영향력을 고려하면 궁극기가 다소 빨리 찬다고 판단하였습니다. 또한 생체 수류탄이 좀더 다수의 대상에게 적중하도록 범위를 약간 늘렸습니다.

위도우메이커

  • 죽음의 입맞춤
    • 저격 조준경 모드로 전환하는 애니메이션 시간이 기존의 0.5초에서 0.3초로 단축되었습니다.


개발자의 코멘트: 이번 변경으로 위도우메이커는 기민하게 대응해야 하는 순간에 적 대상을 보다 빠르게 포착하고 반응할 수 있을 것입니다.

정크랫

  • 죽이는 타이어
    • 보다 빠르게 활성화 됩니다.


개발자의 코멘트: 정크랫은 이해도가 높은 플레이어가 조종하면 상당한 효율을 보여주지만, 죽이는 타이어는 다른 궁극기에 비해 다소 약하게 느껴질 때가 있었습니다.



사용자 인터페이스

일반

  • 영웅 갤러리에서 오버워치 공포의 할로윈 이벤트에 해당하는 수집품이 무엇인지 표시됩니다.
  • 게임의 메인 화면, 소셜 및 설정 화면이 좀더 깔끔하고 눈에 잘 들어오도록 사소하게 몇 가지 변경하였습니다.
  • 일부 영웅의 통계에서 중복된 항목 몇 가지를 삭제하였습니다.
  • 플레이어 프로필 메뉴의 그래픽, 폰트, 레이아웃이 업데이트되었습니다.
  • 게임패드 사용자 분들은 이제 두 가지 스틱 감도 방식 중 하나를 선택할 수 있습니다.
    • 이중 감도 방식 (새로운 기본 설정): 스틱을 움직일 때 스틱 이동 영역의 대부분에 감소된 민감도 및 상대적으로 높은 가속이 적용됩니다. 하지만 스틱이 스틱 이동 영역의 바깥쪽 10%에 진입하면 증가된 민감도 및 상대적으로 낮은 가속이 적용됩니다. 이 방식을 사용하면 좀더 정확하게 조준하면서도 몸을 빠르게 돌릴 수 있을 것입니다.
    • 기하급수적 감도 증가 방식 (예전 기본 설정): 스틱이 바깥쪽으로 이동할 수록 민감도가 기하급수적으로 증가합니다. 가속은 상대적으로 높은 상태로 유지됩니다.



소셜 기능

  • 경기 후 칭찬 카드에 등장하는 항목 중 몇몇은 덜 나오고 몇몇은 자주 나오도록 변경하였습니다. 예를 들어, 토르비욘의 방어구 팩 생성은 덜 나오며, 공격형 도움은 더 자주 나올 것입니다.



버그 수정

일반

  • 적 플레이어가 넘어지면 빨간 윤곽선이 사라지던 문제를 수정하였습니다.
  • 전리품 상자에서 나온 하이라이트 연출 미리보기가 자동 반복됩니다.
  • 단축키 설정을 변경한 뒤 게임을 재시작하면 사용자 지정 설정대로 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 스크린샷 찍기 단축키를 다른 키로 설정할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
  • 최고의 플레이 재생 도중 기본 스프레이가 아닌 스프레이가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 영웅 갤러리의 수집품을 확인할 때, 더는 주 메뉴 화면의 영웅 모습이 보이지 않습니다.



경쟁전

  • [PS4, XB1] 특정 플레이어가 상위 500위 플레이어에 도달하지 않았음에도 상위 500위 아이콘을 보여주던 문제를 수정했습니다.



전장

  • D.Va가 자폭을 사용했을 때 전장에서 의도치 않았던 장소 몇 군데에 갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 왕의 길의 첫 번째 거점을 거점보다 훨씬 더 높은 곳에서 점령할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 아나의 생체 수류탄에 맞아 치유 효과를 받을 수 없는 상태인데도 화물이 플레이어들을 치유하던 문제를 수정하였습니다.
  • 훈련장에 있는 훈련용 봇들의 생명력 막대가 아나의 생체 수류탄 효과를 표시하지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아이헨발데의 일부 표면에 스프레이가 제대로 나타나지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 아이헨발테 성 안에서 특정 개체가 의도보다 더 어둡게 보이던 광원 문제를 수정했습니다.



영웅

  • 아나가 저격 및 비저격 모드로 전환할 때 애니메이션이 더 부드러워졌습니다.
  • 바스티온이 설정: 경계 모드일 때 탄피가 뒤로 나갈 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • D.Va가 팀의 수송선 안에서 부스터를 사용하면 때때로 다시 부활 지점으로 순간이동되던 문제를 수정했습니다.
  • 한조가 음파 화살을 선택했을 때 화살이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 정크랫의 "죽이는 타이어로 처치" 기록이 제대로 집계되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 정크랫이 죽이는 타이어 1회로 적 4명 처치를 기록했을 때 "기억할게!" 업적이 달성되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 메르시가 발키리, 시그룬, 군청색 스킨을 착용하고 있을 때 일부 하이라이트 연출에서 카두세우스 지팡이가 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 경기 하이라이트 보기 메뉴에서 트레이서의 하이라이트 연출이 저해상도로 렌더링되던 문제를 수정하였습니다.
  • 위도우메이커가 농구공에 갈고리를 사용할 수 있던 문제를 수정하였습니다.
  • 시메트라의 "광선 샤워" 업적 지문에서 업적 달성에 필요한 광선의 숫자가 7개에서 6개로 올바로 수정되었습니다.
  • 젠야타의 "부조화 너무 좋아" 업적 달성을 원래 디자인보다 더 어렵게 만들던 시간 측정 관련 문제를 수정하였습니다.



관전

  • 이제 사용자 지정 게임의 모든 전장에서 관전자도 팀 구성까지 남은 시간을 볼 수 있습니다.
  • 부활을 기다리며 팀의 플레이를 관전할 때, 나를 처치한 플레이어의 붉은 윤곽선이 더는 나타나지 않습니다.


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Posted by 랩터 인터내셔널